在版本更新以后小龙也发生了很大的变动,除了之前基础的火龙、水龙和土龙这些基础龙,还新增了炼金龙。每一个龙都对应着不同的属性,而这也是为什么前期野区资源争夺如此激烈的原因。小龙击杀以后所提供的属性强化是永久的,在之前的测试服中炼金所带来的效果和新版本有一些差异。
在之前的旧版本之中炼金龙魂会提供回光返照的效果,当英雄在阵亡以后他们还会短时间的存活,期间依旧可以进行输出。也就是说即使敌人被击败,那么对方还会在很短的时间内获得80%的基础生命和50%的额外生命。但这个时间内移动速度会降低,近战和远程英雄的移速降低程度有所差异,近战为75%远程则是30%。处于该状态下的英雄如果攻击我方,那么所承受的伤害会减少40%,对方的输出也会降低33%。虽然回光返照可以提供短时间的输出,但在战斗力和实战表现上有一定的限制。回光返照生效以后,持有该龙魂效果的英雄每过0.25秒伤害就会开始慢慢提升,直至达到最高限度。
新版本中的炼金龙魂的效果完全移除了回光返照,和之前所显现的效果不同。在某一对成功拿下龙魂以后该队伍全体成员都会得到增益,这个效果会在生命值低于50%的时候生效。持有龙魂的英雄在生命值达到出发点以后自身的伤害和抗性都会提升10%,这个效果对于生命值较低的那一方会有更好的提升。每一场对局中的小龙刷新是不固定的,因此能否拿到炼金龙魂主要运气。其实当前版本中最强势的并不是炼金龙魂,火龙魂和水龙魂所带来的收益更高。