暴击是提升输出的一种重要手段,暴击属性的提升方式有很多,在日常对决或者是巅峰对决的模式中暴击的提升也不同。通常我们都会利用饰品去强化暴击属性,而饰品所提升的属性有很多。很多小伙伴认为攻击力的强化更重要,实际上在实战中的输出战力相比,暴击所带来的强化会高于攻击。
如果想要利用饰品来提升暴击,那么首选的肯定是传说级别的饰品。在120级之前的祝福饰品我们都可以考虑双暴或者三暴的玩法,如果是双暴的搭配那么建议在叠加1项攻击,也可以考虑生命值这个属性。如果此时已经达到了120级祝福饰品的时期,那么建议可以考虑双攻搭配1暴的组合。暴击属性有着上限的设定,只要我们保证自己的战力不会落后太多,优先考虑这类饰品的使用肯定会更加具有优势。对于一些想要冲击榜单的玩家而言,我们可以考虑做一些调整,例如是3暴击的组合或者是双暴搭配1生命的玩法。如果想要尽可能的进入榜单的前列,那么在攻击力是是需要适当的削减的,这样才能让战力值维持在高水平的状态。
在巅峰对决的模式中暴击的提升会有很大的改变,除了饰品的搭配还能选择别的方式。这个模式中如果角色等级低于20级,那么暴击属性是不会出现的。所以前期不必去过于执着与暴击,我们可以优先去完成主线和支线任务来升级。暴击几率越高那么我们就有更大的几率打出高倍数的输出,这样在实战中的收益也会更大。武器刃具和防具都能带来属性方面的强化,暴击属性主要是在武器、护额以及腿部这些位置才会出现的。配备的忍具等级预告那么属性的条数会更多,所以高级忍具对暴击概率的提升会更好。
战斗中我们可以通过切换伙伴,此时处于后台的伙伴部分属性能力是可以给前台所使用的。在切换的瞬间我们还可以触发登场技能,这个技能可以是附带暴击效果的类型。最后就是导师技能,但这个技能的触发需要利用高级伙伴。每个导师都能为忍者提供1个技能,其中必定会出现暴击能力的强化。但每一个属性只能够选择1次,所以在战斗中我们无法多次的去叠加提升战力。