武士这个职业是非常热门的,因为有着强势的近距离作战能力,并且擅长使用冷兵器。每个职业都有自己的专属技能,武士也不例外,但想要充分发挥出这个职业的优势,我们还需要对技能进行合理的加点分配。对局中认证武士职业以后掉落物品格子会提升,使用冷兵器时有不消耗气力的概率。如果完成了进阶,那么和敌人对抗时对方的正面输出会被降低。目前武士的等级总共有7级,其中专属技能有14种。
第一项技能为近战精通,当战斗的数量度提升到10级以后就能学习。在角色赤手或者是使用冷兵器的时期和敌人近距离作战,那么自身将会得到格挡率,距离越近这个效果越强。呼吸法这个技能的等级要求为15级,因为武士在移动和攻击的过程中都是需要消耗气力的,没有这个数值将会拾取进攻手段,所以呼吸法的加点可以让进攻更频繁。如果该技能升到5级,那么有30%的概率在进攻的时候不消耗任何气力值。无畏勇士对于坦度的提升是很显著的,在和敌人正面对抗的时候遭受到的攻击伤害将会直接减少20%,该技能需要20级才能学习。
迅猛挥砍可以强化武士在战斗状态的输出,并且第一次进必定会对敌人造成击退效果。该技能需要达到30级以后才能学习,其中的战斗状态指的是武士的主动攻击,敌人在进攻我方的时候不算战斗状态。要害攻击触发后敌人攻击命中会有17%的概率受击,这个效果有CD时间,5秒才能触发1次。强袭专家技能主要是提升攻击范围的,等级提升到5级以后这个技能还能对头部伤害见面17%。最后为大家推荐加点的是斩击者,该技能是高级武道专家才可以练习的技能,战斗等级要求需要达到75级。可以对武士的冷兵器提升12%的攻速,跳跃的时候火力攻击也会得到20%的强化。但是这个技能的升级难度比较高,因为技能点以及新币会消耗许多。
上述这些技能都是按照等级顺序给大家推荐的,初期肯定是一些低等级且实用的系列,其中近战精通非常的关键。后期阶段需要对输出进行强化,所以要害攻击、强袭专家这些技能会是更好的选择。