飞碟这辆车是很多地图中都比较bug的存在,它的强势点就在于漂移和小喷。在漂移的时候飞碟的过弯速度是所有车里面最快的,基本上可以做到过弯不减速。而漂移完成之后会触发小喷,飞碟的小喷速度也是远超与其他车的。这就导致飞碟在一个弯道里面就能超出其他车辆一大截,而段位上去之后地图基本上都是多弯道的,所以飞碟的优势就被完全发挥出来了。
飞碟不仅是过弯和小喷的能力比较强大,和小喷配合在一起的cww和wcw也是非常快速的。因此在多弯道情况下氮气一直不断的话,就算是s车也难从飞碟手中占便宜。不过飞碟的稳定性不强,被其他车撞到之后很难快速起步。
而飞碟的弱点就是直线加速和氮气直喷,所以在很多直线的赛道中,总是可以看到飞碟一扭一扭的漂移加速,这是飞碟独有的加速技巧。每次漂移都几乎不减速,所以在直线漂移的时候,也就路线会比其他玩家远上一些。不过漂移之后的小喷就会将这个劣势给弥补回来,而强大的小喷动力还能让飞碟更快加速,因此就算是直线赛道,也是可以用个人的漂移技术进行弥补的。
使飞碟一战成名的地图就是11城和秋名山,这两个图基本上都是没有直线加速赛道的。飞碟在这两个图中基本上可以爆锤当前所有的s车,只要漂移的时候不会撞墙。那么频繁的利用小喷加速,就算是机甲也是追不上飞碟的。毕竟在11城这类弯弯曲曲的赛道里面,每多一个漂移,飞碟就能多一分优势。
而且到了后面的高星地图中,能够直线加速的赛道就更少了。因此很多高手玩家都会去选择练一手飞碟,有了强大的技术加持,过弯的时候就能更加丝滑。不过要注意的是飞碟的漂移过弯点和普通车不一样,想要更快的加速就要掌握好漂移的时间。就算是可以直线奔跑的赛道,用漂移过也是更快的。
可以飞碟之所以强势就在于其漂移的时候不减速,这个特性在弯道越多的时候就越强大。况且大部分地图都是有很多弯的,所以自然就会认为这辆车的速度很快了。要想反制飞碟就得在前期一直卡位置,逼迫其不能漂移,这样它的速度自然就慢下来了。