侠客风云传里玩家可以选择许多流派,这些流派每个都有其独特的玩法,玩家可以按照自己喜欢的风格挑选流派。游戏技能的效果之间可以相互配合,选择相同类型的技能搭配出独特的流派。玩家里最常见的流派是以剑法为主,因为各种剑法的输出方式很帅,玩家通常会选择独狼或者辟邪剑法,结合相应的心法提升攻击伤害,加上特殊的功法能达到极高的攻速和暴击伤害。这个流派适用范围很广,既有大范围的技能清小怪还有非常高的单体爆发,在对付boss时能打出超高的输出。
反伤也有其独特的流派,通过各种buff增加反伤伤害,而且可以用技能来吸收受到的伤害,这个流派最主要的优势是完全不需要担心角色血量。但是关键心法的获取方式很困难,需要到后期才能转职。前期因为没有关键心法,这个流派无法成型,所以最好前期不要使用反伤之类的心法。这个流派通常是利用小无相功的无限反击效果来反击伤害,这个功法搭配合适的心法会非常强。
拳手的连击流派也很有特点,空手连斩流有非常强的伤害,最主要的是技能CD非常短。虽然空手流派的技能内力消耗很快,但是可以带上残花内功来提高内力回复。清小怪就可以用风神这个功法的AOE伤害,打boss就可以用野球拳来蹭伤害,每回合都可以使用并且伤害会越来越高,用不了几回合就能打死boss。
最后是纯刀法buff流派,利用各个刀法提供的增益效果累加,极大提升人物属性。推荐带胡家刀法,这个刀法的第三式不仅有很高的伤害,而且可以提高全队300点攻击力并赋予自身反伤和格挡效果。无极刀法也是刀法buff流的关键,第三式可以每回合增加攻击力,最多能累积500点攻击。它的第二式左右互博可以永久提供一个增益buff,让角色的攻击有概率攻击两次。还有其它刀法有增益效果,当全部都累加在一起非常恐怖,这也是这个流派的强力之处,只不过这个流派需要花费时间来积累属性。