城池被进攻后我们会损失非常多的资源,在前期的时候是一个非常沉重的打击。不仅要我们重建城池,还要处理伤兵,更别说资源会被全部抢走。因此在被敌人侦查到时候,就要做好完全的准备,最好是寻求盟友的帮助。不然被攻破后需要很长的周期用来回复元气,对于发展中的玩家来说是很伤的。
城池被攻破最直观的提现就是城池中的资源储备全部损失,比如粮食、石头、木材和金币等等,都是敌人着重收集的目标。由于是主城,我们是没有办法转移资源的。所以最好不要在城里积攒过多的资源,否则很有可能会被其他玩家给盯上。
还有就是士兵伤亡方面,战败之后基本上所有的士兵都是重伤。一个二级兵就要15个小时的恢复时间,这还是有医院治疗的情况下。如果医院的容量不够了,很多重伤的士兵会当场死亡。一旦士兵阵亡,那么我们前面的所有投资都会白费了。因为士兵死亡后兵力会下降很多,如果想要自己军队重新回来,那么就要再次耗费大量资源去爆兵。
再有就是城墙破坏方面,这是需要耗费大量资源去维修的。一旦没有快速维修起来,那么领地的保护就不会生效,后续被进行二次攻击的概率很大,虽然不一定会有人进攻,但是也不得不防。而且相比较治疗伤兵和修复建筑方面,维修城墙所需的时间会更久。小编之前城池被攻破的时候,这三项所耗费的基础资源就是一百多万,这还不算时间。
要知道五百来个二级兵就要训练三个小时,一次城破至少会损失近十万的兵力,这还是医院数量比较多的时候,如果医院很少甚至要翻上几倍。这样在训兵的时候压力就更大了,而且还会浪费很多加速符文。
每次城池被攻破,损失都是难以估量了。所以被敌人侦查的时候一定要慎重,如果敌方实力超出我们很多的话,那么被攻击的概率就是很高的,这个时候就要买道具防止被进攻了。不然被攻破一次,至少需要一个周的时间来恢复,更别说这个期间的资源损耗。如果有盟友的帮助还好,没有盟友的帮助这个时间就还要往后拖。因此尽量不要让敌人别人发现我们的坐标,这样就不会被攻击了。