韧性是一项比较重要的战斗属性,在面对高强度的战斗时,韧性越高对于我们的优势就越大。因为韧性可以抵挡的效果有很多,除了最基础的减速还能减少暴击的概率。变相的减轻了我们受到的伤害,而且在不会被控制的情况下,还能更好的进行走位,可以躲避boss的关键技能。
别看韧性属性在词条中的占比不多,但是它可是一个非常关键的属性。之前小编在打一个难度比较高的boss时,失败了很多次甚至都想放弃了,后来尝试最后一次的时候韧性触发的了,不仅让我躲避了关键技能,还在对面连环打击的时候抗下了好几次暴击。所以说别看它加的少,但是实战中的用处可不少。
甚至有很多小伙伴在选择角色的时候会特意选一些基础韧性比较高的,因为当前版本中boss拥有的控制技能实在是太多了,为了避免战斗的时候需要拼运气凹关卡,直接从韧性上解决这个问题。虽然效果不一定很好,但是从概率上来说通过率肯定会高一些的。
所以提升韧性属性也是培养角色的时候必须注重的一环,虽然游戏中pvp场景不多,但是有些活动也是会有点。这个时候高韧性就可以让我们在战斗中提升免暴率,对方堆积的暴率就没有效果了。因此只要是战斗,韧性值都是很好用的一个属性。能够给角色加多少就加多少,反正战斗中都是有效的。