蛮兵队在野地中有着很强势的表现,是目前版本中登场率最高的阵容之一。该队伍是由祝融夫人、木鹿大王和孟获三名武将组成,利用群阵营武将的兵种特性来进行战斗。在玩的过程中需要对部分武将的兵种进行调整,除了木鹿大王的象兵以外,其余两个都需要转换为蛮兵,因为这个兵种可以让我们在野地战斗中有更稳定的发挥。
其实蛮兵在当前版本的主流阵容是是非常罕见的,对于没有获取这类武将的小伙伴而言可能不太理解它的玩法以及概念。如果武将的战斗位置是处于非建筑的区域之上,那么蛮兵这个兵种会为武将提供额外的加成,其输出伤害会提升18%。这个效果适用于所有伤害,并不是说针对攻击、战法或者是谋略这类的,无论是主动或者是追击战法都是可以提升的。虽然说伤害方面的提升非常强势,但是这个兵种的短板也是比较明显的。因为在建筑领地中进行战斗的时候,武将不仅不会得到输出的强化,其输出反而会降低8%。所以在组队或者是挑战的过程中,我们需要围绕该兵种创造一个野外的部队。
武将中祝融夫人因为存在“火兽冲锋”的加持,所以输出伤害是非常可观的,普攻输出有80%的提升。并且战法具有35%的发动率,还有机会对敌人的军队造成高达160%的单体攻击,虽然说是被动效果但是在实战中触发其实比较频繁。“火兽冲锋”战法的触发只要保证武将存活即可,从各项数据中就能看出它的全面性了。孟获需要承担前锋的职责,它可以让盟友在前三回合的对局中攻击命中率提升,让敌人的规避状态直接丧失,并且属于也会强化25%。这个增伤对于攻击力的提升是很显著的,这期间我方的兵种还会得到兵力的回复,因此在初期的对抗中蛮兵队会很有优势。
木鹿大王因为在兵种方面会转为象兵,所以在实战中能够直接无视敌人的指挥战法,在大营也可以更充分的进行输出。后续有了衡轭的加持还可以提升团队中其他武将的战力,尤其是对祝融夫人的普攻强化。在技能组合上没有什么需要调整的敌方,最后一个技能变动性比较大,建议从控制和输出中选择一项。