从属性面板上看鲁肃的能力并不突出,甚至会显得有些平庸。他的基础武力值是74.62已经属于非常低的攻击能力了,并且其武力成长值也只有0.38。所以用鲁肃来做主将或者副C位置都是不可以的,只能够作为一个不断给队友套buff的辅助型英雄来使用。在没有搭配任何战法的时候能够直接依靠“暂避”来获得大量的“兵刃”伤害减免,同时“裸衣”还能够降低敌军武将百分之四十的统帅率,这种为队友援助的效果还算比较强势。
第一个战法选用“济贫好施”,这是一个发动概率为百分之一百的指挥类型战法,并且是能够对友军任意一名武将造成属性加成的效果。在战斗阶段的第二回合中,能够将自己各项属性的百分之二十直接移交给“兵力”数值最低的队友。从第三回合开始一直到第五回合,能够不断的为该队友恢复“兵力”,这个治疗的效果大概是在百分之一百四十二到百分之二百八十四之间,随着鲁肃的智力值提升这个恢复速度就越快。在恢复的过程中还能够直接为他减伤,最小能够降低伤害的幅度是百分之十三,同样这个减免率也是随着“智力”而变化的。这个战法可以理解为一个“奶妈”技能,但由于鲁肃本人就是全军防御属性最弱的,所以这个“兵力回复”buff在大多数情况下都是自己来使用。
第二个战法“奇计良谋”同样是一个触发概率为百分之一百的指挥类型战法,并且一次性可以作用在三个队友身上,无论鲁肃带枪兵、骑兵或者其他任意兵种都是可以触发的。具体效果是在战斗的前三个回合中,能够令敌军阵营武力值最高的武将最低减少百分之十四的“兵刃伤害”,并且随着鲁肃的“速度”属性的提升这个debuff作用还会不断提升。对于敌阵智力值最高的武将同样会给他套上一段减益效果,能够直接降低他百分之二十左右的“谋略”属性伤害。“奇计良谋”可以算得上是一个针对性很强的减伤战法了,能够在前期阶段很有效的限制住他们的输出火力,借助这项技能可以让友军阵容中的后期英雄得到一个很平稳的发育窗口期。
在鲁肃的加点上尽可能的去升“谋略”、“速度”以及“智力”属性,尤其是后面两个数值一定要优先点满,只有这样才能提升“指挥”类型战法的作用效果。在战斗中不仅能够为队伍带来回血以及免伤效果,还能够不断削减敌人的进攻能力。