蝎属于A级忍者,有着两种形态可以变幻,分别是蝎和蝎“百机操演”,因为形态的不同所以在玩法机制上会有很大的差异。作为目前最全面的忍者之一,蝎具备了控制、范围输出、伤害以及控场等多项能力。实战中可以对目标进行远程打击,即使遇到强劲的对手也可利用“铁矿砂界袭”来为自己施加防御效果。如果想要限制对方,那么还可以施加陷阱封住对方的走位。
虽然这个忍者在各个方面的能力表现都很优异,但是在想要发挥出T1的水准有着较高的难度。蝎的使用有很多技巧,需要保证自己的操作意识和走位能力,否则是很难在高难度的竞技中有所发挥的。1技能属于远距离的进攻,有着很强的压制能力。并且这个技能会因为长按和短按有不同的使用方法,因为命中率比较高,所以很适合先手压制敌人避免对方逃走。2技能可以利用傀儡操作,傀儡会释放铁砂并朝着上空集合以后砸向地面。2技能有着连段施法,被第一段技能命中的敌人会被挑飞至空中,第二段则是被重击向地面。长按该技能还会让铁砂悬浮在空中一段时间后往下滑动,这个机制能够用作防守。
大招是利用铁砂进行范围性的攻击,虽然说无法扫地但是伤害很可观。傀儡在平A四下以后如果是处于墙角的位置,那么加上2技能就能打掉敌人的更多血量。傀儡是蝎进行技能操作的核心,所以想要玩好这个忍者就要先从傀儡上下功夫。在不同的场景和对局之中要时刻注意傀儡的位置,需要根据忍者的特性来释放。建议先使用延迟控场技能去限制对方的走位,然后结合密卷通灵来持续性的连击输出并提供辅助。两个技能延迟释放可以达到无CD的衔接,让蝎的输出达到最大化的效果。实战中需要注意平A的使用,因为平A会让傀儡移动到远端的位置,而技能的释放是不可以让傀儡离本体太远的。
角斗场的对战之中蝎是很限制那些近战忍者的,因为技能的模式非常多变且同时兼具攻防能力。最大的难点在于傀儡的操作,因为除了大招奥义其余的技能全部都要通过傀儡释放,所以必须熟练的了解每一个技能设定,并时刻关注傀儡的位置。