鲁肃在s3版本中不能算是一个非常强大的武将,但是有很多阵容也需要鲁肃的协助。鲁肃的四个基础属性中智力最高、武力最低,就算是最高的智力比诸葛亮等一线法师也低不少。好在鲁肃的速度还行,统率也看的过去,因此他只能充当一个辅助搭配在队伍中。鲁肃的兵种适配中没有s,但是有四个a,可以出现在众多队伍中。
他的战法效果是在第二回合将自身40%的属性给队友,在第三到五回合,可以给己方兵力最低的队友治疗,这个治疗的效果是随着智力决定的,治疗后还会给其附带一定的减伤。从属性和粘法中可以看出,他的技能效果很好,而且指挥技能是不怕被打断的,因此是比较稳定的。而战法增加的属性可以帮助高智力的武将提供增益,这个增益可以立马使得该武将的数值比诸葛亮还恐怖。并且还有防御和统率的加持,在输出上完全是够的。
不过缺点就是他本身比较脆,战法的效果见效慢,最快也要两个回合才能启动。而后面的减伤也是在四回合后才能用上的,由于是脆皮,能不能活到那个时候都不好说,所以回血更是难绷。
在阵容的搭配上有两种选择,第一个就是鲁肃都督队伍。队伍中主将是周瑜,搭配陆逊和鲁肃。其中周瑜战法带夺魂挟魄和火炽原燎,兵书带攻其不备和妙算,鲁肃带八门金锁和无当飞军,兵书选九变系列中的临敌不乱和励军,最后陆逊带刮骨疗毒、风助火势,虚实兵书用大谋不谋和鬼谋。
这个阵容的核心就是夺魂挟魄、刮骨疗毒、八门金锁阵这三个战法,无论什么时期都比较能打。当然中期的时候面对暴力队伍需要小心,用刮骨及时回血提供续航,可不要被一下子秒掉就行。
另外一个队伍就是以普攻输出为主的孙太鲁,这个队伍的武将选用孙权和太史慈。孙权带当锋摧决和克敌制胜,全智加点满兵状态下战斗力是非常强的,兵书就用胜而益强、胜战和执锐,太史慈则是全武加点,战法用兵无常势和速乘其利,鲁肃则是暂避其锋和无当飞军。
这个队伍和都督队的相同点是,鲁肃都是作为工具人来增加输出用的。所以在战法的选择上就要跟随主将的变动而改变,而无当飞军是适用于很多队伍的,因此这个战法可以先升起来。这个队伍在战斗中面对强势的麒麟弓也不虚,战斗时比较省战法。就是在面对盛气凌人的时候有点难打,容易被蜀枪所克制。
鲁肃这个武将在辅助方面能力是有的,只不过在当前众多主流配队中不太适用。因为大部分队伍打的都是前期战斗,中后期基本上都拖不到,而鲁肃恰好是中后期开始发力的。因此只能在二队、三队中配置,限制和弱点就比较多,打起来自然就不怎么舒适。