诸葛亮作为有着超高伤害的法术大核,在位置上选择中路或是打野都是非常强势的。大招的残血斩杀并刷新cd,让诸葛亮在团战中有着非常恐怖的收割手段。二技能的多端位移和减速效果,加上近距离一技能的多段伤害,让诸葛亮也没有那么惧怕敌人的肉盾突脸。
诸葛亮的被动技能,让他每次技能造成伤害的时候积攒一层被动,在达到五层的时候,在身边多出一圈可以自动跟踪的导弹,在后期补伤害非常关键。一技能则是向前方扇形范围丢三个波出去,对碰到的敌人造成伤害,这个技能的每一道光波都是可以造成伤害的,在近距离可以快速叠加被动的层数。而二技能作为一个位移技能,同样是可以触发两次的,需要非常高超的操作技巧。而且在重复触发二技能伤害的同时,还会让敌人减速,加上这个技能可以储存三次的效果,让敌人在被减速后很难逃跑。
大招作为诸葛亮最主要的收割技能,有着非常高的伤害和稳定性。选定一个单位锁定,几秒后发射一个跟踪的导弹,伤害会基于敌人已经损失的生命值增加伤害,如果这个技能杀死了敌方英雄,还会刷新这个技能的cd,并会立刻获得满层的被动效果,非常的恐怖。当选择诸葛亮作为中单的情况下,一技能的长手和二技能的三段位移,在对线方面是非常优秀的。循环利用小兵和敌方英雄叠加被动效果,利用跟踪优先选择敌方英雄的特性消耗对面的血量,最后用大招收割是非常使用的。在抓人方面,二技能的减速也是非常适合留住敌人的。而在后期团战,只需要诸葛亮抓住机会收割一个残血,利用频繁刷新的被动和大招,可以打出非常高的输出效果。
若是想用诸葛亮打野的话,作为一个法师前期还是比较困难的。只能稳健发育到4级,利用大招收割人头获取经济提升自己,再到后期去发挥自己的作用。所以一半情况下是不推荐用诸葛亮打打野的位置的,因为在面对大型boss和抓人方面,比起其他打野的高爆发和回血也是非常伤人的。