如果敌人是在我们不在线的时候偷袭的我们,那么可以通过去查看战斗报告的方式来看具体的作战细节,比如可以看到交战的具体位置以及战损情况。但是这种方式是不能够看到敌人的主城位置的,只能获得ID等基础信息。我们可以通过邮件里的好友功能来搜索敌方的游戏ID,再通过名片上的具体坐标来获取他城堡的位置。我们点击他的坐标链接之后画面就可以直接跳转过去了,或者复制这个坐标在地图的坐标选择上分别输入横坐标与纵坐标也能找到。
假如敌人在攻打城堡的时候我们也在线,就可以等到敌军撤退的时候可以派一股部队跟着他们的后面。这样就可以随着敌人的行军路线找到城堡了,但这样的方式其实是有很大风险的。一方面对手可以把我们的侦察部队引到包围圈里消灭,因为毕竟我们的部队无论是从战力还是人数上都无法和对方的攻城部队抗衡,所以一旦敌军察觉被跟踪那很有可能遭到反打。最好的分总方式其实是自己拖动屏幕来观察,因为敌人及时在撤退到地图灰色地带,他们的将领位置我们还是可以看到的,只需要一直跟着他们的“斥候”位置就能锁定城池的具体位置了。
加入对方不是我们这个大区的玩家,那还可以通过转会联盟的方式,加入到他所在的大区。然后通过给这个玩家赠送资源的方式获取具体坐标,但这种方式很可能引起敌方多名玩家集火攻击。因为毕竟这样的方式属于贴脸作战,所以尽可能的以其人之道还治其人之身,避免在敌人在线的时候硬刚而去选择偷袭的方式回击。其实大部分玩家在攻击之后也不会主动还击,因为与继续保存实力去抢资源相比,直接攻城作战的性价比实在是太低了。