杰斯虽然定位是射手,但是其技能性质更加符合战士的特性。因为具备两种形态,并且在每次进行形态切换的时候能够得到移速的强化。被动技能即使没有输出方面的提升,但是因为机动性足够强势,所以杰斯的登场率很高。因为既能走上也能走中,所以天赋以及出装并不固定有着多种玩法。
被动技能会让杰斯每次进行锤和炮形态切换的过程中得到40点移速,该效果能够持续1.25秒,大招就是切换形态的技能。在炮形态之下可以利用1技能频繁的消耗对方,锤形态之下则是近战爆发更优秀,这是杰斯的核心输出技能。两种形态之下其输出方式也不一样,通常锤形态会有更高的双抗,作为突进可以打控制的先手,锤形态更加适合开团之前作为消耗。天赋方面推荐主系电刑搭配残暴,副系选择泰坦和法力带。因为杰斯的双形态特征可以很轻松的触发电刑,因此在中路对线的时候面对一些脆皮是很有优势的,能够在前期就打出很高的爆发。残暴则是保证前期的压制能力,让伤害进一步强化。泰坦可以提高英雄的韧性,避免被长时间的控制。法力流细带主要是因为杰斯需要频繁使用技能输出,所以前期这个天赋能够保证蓝量的足够,让对现阶段有更好的续航。也可以将电刑换成征服者,会更加适合后期作战,因为电刑的触发有着CD限制,而征服者的攻速是可以叠加的。12技能衔接上普攻就可以快速触发征服者,在面对上单位置的坦克或者战士的时候对线更稳定。
主系换位艾黎,副系天赋中最后一项改为果实也是很常用的。因为杰斯在前期本身就具备很强的压制,而艾黎可以强化自身初期的消耗,在面对石头人、大树这类短手上单的时候特别有优势。果实则是提供额外的经济收益,确保我们线上的续航足够稳定。相位猛冲其实也很符合杰斯的特性,但是最后一个副系就需要转换为法力流细带。因为杰斯没有位移的能力,而相位提供的移速以及机动性会让杰斯更加的灵活,在后期也可以强化英雄的追击能力和团战阶段的拉扯效果。这四个就是目前比较主流的天赋搭配,如何去选择主要看你的对线英雄是谁。如果说对线是阿卡丽这类比较灵活的刺客,建议选择相位。如果对方是比较笨重的短手坦克,那么艾黎和征服者更加合适。在中路对线传统法师的时候更推荐电刑,因为效果触发简单可以更好的压制脆皮。
出装搭配上建议以穿甲为核心,第一件可选择魔切,初期可以提供法力值后期叠满被动以后输出收益也很高。幽梦则是核心装,因为特别契合4技能的效果。幕刃和暗影阔剑这两件能够带来穿甲和攻击力的强化,最后一件补充赛瑞尔达保证拉扯和攻击力的强化。