对于不同玩法战士的天赋等级也可以选择性增加,比如对于叠智力值的战士来说就需要将主要去升级智力天赋。这种方式可以在战斗中连续攻击敌人,但缺点也十分明显那就是抗击打能力不强,需要频繁躲避敌人释放的技能来避免伤害。与其属性相反的“力血战士”则以爆表的生命值为天赋加点核心,在点满天赋之后力量甚至可以达到一千六百点,这种战士除了血槽后之外攻击力也非常之高。同时力血战士的短板也十分明显,那就是不能够给他装备新装备与武器。
天赋从大类上一共分为三种并且总点数达到35点,每增加一点都会提升百分之一的概率和抵抗能力。最好在各个参数中寻找一个平衡来为战士升级,比较推荐的是血牛战士。可以将力量值和体力值点到一千点左右,不用在敏捷能力上升级并且保持智力值在两百点。唯一的缺点就是血牛战士不能在作战的时候连续进攻,需要不断的进退操作来度过漫长的技能冷却时间。在游戏中比较推荐用“魔晶”给技能加点是先选择“圣盾防御”,这个技能主要是来提高战士的防御能力的,及时你的续航能力没那么突出也可以通过升级这项技能来提升存活的可能性。
建议玩家们在加点的时候用“天赋石”尽可能的只给一种天赋加点,这样的话可以最大化增加英雄在攻击时触发特效的概率。比如你倾向于刷副本打怪就比较推荐叠野蛮值了,这样可以再配合高额的物理伤害加成可以大幅度提高刷怪的效率。假如你需要花费更多的时间去和其他玩家单挑,那可以主要为自己的抗伤能力加点,然后就可以在对局中不断的消耗对手。