雕刻家在当前版本中的表现是很强势的,但是这个角色的操作难度非常高。实战过程中我们需要对意识以及“象形坟场”距离有着稳定的把控,雕像的召唤速度和精准程度也是我们能否实现高操作的基准,建议初期可以先从交互开始练习。因为普攻有着很长的前摇,所以这个节奏需要很好的把控,确保控场和追击能力的稳定表现。
玩好雕刻叫需要对技能有足够的了解。时外在特质的技能千钧之形会利用雕像来推动求生者,将其挤压到障碍物上并造成伤害。如果雕像是成对的形式出现,那么会升起以后高速的移动,当触碰到障碍物后直接支线返回,如果触碰三次那么该雕像就会损坏。雕像的出现和地形有关,部分特殊的地形释放技能只会产生1座雕像;技能“智慧之形”和“俊敏之形”是分别子啊指定区域的左右以及前后位置进行雕像的排布;象形坟场是雕刻师的核心技能,朝着指定位置放置武器以后将会生成一个“象形坟场”,接下来的16秒中角色会以造物视角俯视这个区域,这个期间本体能够移动但不能进行普攻和交互;崇高之形可以将两种不同的雕像在撞击以后合体,并对准求生者冲锋造成伤害。成功撞到不标或者是障碍物那么该雕像会立刻碎裂,同时处于该范围内的求生者会承受50%的普攻伤害。如果是月亮河这种大地图,那么开局时期建议优先消耗求生者的道具。
先利用传送来找到突破口,找不到人的情况下且没有淬火效应,就可以传送到两个密码机距离较近的其中一台。这种状况可以保证对某一边的求生者进行初期的追击,大图可以优先针对佣兵护腕开启消耗,这样后续守椅拦人也会更有效果。小图中那么就会以击倒为主要玩法,建议看到求生者直接追,让每个人都是半状态且没有道具,这样控场追击就可以很好的打乱对方的节奏。如果携带了闪现那么建议面对第一个人的时候直接追击,追不到就立刻切换到密码机附近换人追。追击过程中一定要把对方赶到地形狭窄的位置,这样有利于夹击。空旷地点转点的时候不要过于频繁的使用雕像,可以让雕像将求生者推向我们的眼前然后普攻攻击。板窗区域进行对抗的时候是可以召唤雕像去移动的,这样能够骗取求生者的红光。
在后期狂欢之椅选取的阶段一定要挂在最狭小的空间的奕子区域,因为这样可以利用雕像碰撞的效果实现多段伤害。一阶守椅的时候求生者压力会很大,所以建议用“智慧之形”进行防守,当1组雕像碎裂以后立刻衔接下一组。二阶雕像的机动性会更强,因此我们可以利用技能“象形坟场”去影响求生者的进度感染他们的状态,但是椅子旁边也需要保留雕像进行守椅,最少需要1组雕像。