法师职业虽然整体的功能性是同一个定位,但是会因为加点方式的差异出现不同的玩法。转生以后通常会注重高攻法师,因为这个阶段会得到500点属性以及之前升级的技能点,这个时候如果玩高攻法师,那么命中率将会是重点。保证了职业的命中率以后会让输出更加稳定,所以初期我们可以先对敏捷进行提升。最好是400点敏捷,虽然说300足够日常对抗小怪,但是打BOSS的阶段就比较乏力了,其余的点数建议全部增加在智力方面。
也可以选择血法加点的方式,有三种组合。首先是智力1440搭配102的敏捷,其余的点数全部给到体力。这种玩法会让血量直接升到4600,但是攻击力和攻速会有一定的降低。这个加点方式主打的就是坦度,在和战士战斗期间会有更大的优势,可以进行持续性的消耗。第二种加点可以考虑智力1600搭配300点敏捷,其余的依旧全部给到体力,此时的攻击力和攻速是满足基本战斗的,血量大约在4000左右。这个是目前比较主流的加点方式,但是针对战士会稍有难度,面对其他职业是没有什么压力的。最后就是智力1800搭配300点敏捷,剩余的点数依旧是投入到体力之中。这样的加点攻击力会更高,但是血量不到3000点,所以一定要采取拉扯的打法避免被敌人近身。
智法加点有多种不同的流派,所针对的敌人类型也是不同的。抢怪型法师的智力加点需要1800,其中力量需要300并搭配1220敏捷,这类加点方式会让法师拥有很强的攻击力和高攻速。采取抢怪型玩法的时候需要注意变异麒麟,因为不能给进行砍3和K7的刷取。挂机流派中智力加点为1500,敏捷1440和340力量,这个流派不需要对体力加点,这个组合会让基本的防御力达到1400以上。如果我们想要使用骷髅项,可以考虑敏捷属性再提升30点。
最后一个加点就是变异麒麟套的玩法,智力需要2400点并结合300点力量和600点敏捷。也可以不点力量,智力直接提升到2700,敏捷调整为300。这样的加点组合会让输出最大化,面对那些力魔的时候会特别有优势的。这些属性点的组合都有着不一样的玩法,在面对不同的敌人的时候需要及时的去调整,以便更好的应对。