打野奥拉夫出门先装小打野刀和绿色药水,因为前期可以收到蓝buff,所以不必再额外花钱买护符回蓝。刷完几个野怪后,优先升级成蓝色打野刀再附魔“熔渣巨人”,尽量在第一波团之前完成这个流程,能够积攒一定的抗伤能力为团战做准备。鞋子出“忍者足具”来减免一定物理伤害,经济允许的情况下出净浊,能加快奥拉夫的移动速度,野区清的足够快的情况下再将其升级为黑切。
进入游戏中期,奥拉夫除了开龙之外更要频繁先手开团,这样伤害就是需要考装备提升起来了。奥拉夫的重点在于提升对敌方肉盾的伤害,不需要持续叠加物理伤害和暴击率,所以“嗜血者”和“史提克弹簧刀”是没有必要购买的。首先把“暮色黑刃”攒出来,要不然遇到血槽后的前排,团战中奥拉夫根本打不出伤害,黑刃主要应对的就是这种情况,提升穿甲效果。再配合一个“斯特拉克的挑战护手”,增添生命值还能加百分之二十的基础攻击力。选择血手的主要目的就是能够在撤离团战之后,迅速恢复状态,在五秒内受到大量伤害之后能够获得一个快速衰减的护盾,你英雄的生命值越高,这个护盾的防御力也越高,相当于又有护盾又提供爆发力的装备。
剩下的装备就是给奥拉夫叠防御属性了,比如“兰顿之兆”、“狂徒振奋”以及“亡者的板甲”,装带左右神装之后,奥拉夫血槽惊人而且还能持续回血。即使是用来打野,奥拉夫虽然伤害并不如其他职业打野英雄出色,但胜在抗伤与续航能力。缺点也非常明显,在黑刃装配之前,尽量避免入侵野区或者频繁抓人,主要还是因为伤害不够,很大概率交了所有技能配合上单冲上去,不能秒掉对面脆皮输出,浪费宝贵的发育时机。还有一个操作技巧,就是叠奥拉夫的攻速,找机会就叠被动上去平a几下,打不过就回头跑。
给奥拉夫点技能切结主点三技能,二技能的优先级其次。一级出家直接点三技能“鲁莽挥击”,刷蓝的时候可以直接打出真伤。升级之后再点二技能“残暴打击”,提升攻速的同时回血,值得注意的是奥拉夫血量越少,用二技能回的血就越多。当可以激活一技能“逆流投掷”之后,刷野的效率就更高了,技巧在于每次丢出斧头,一定要捡起来,这样可以减少冷却。