琴女作为一个辅助,她的技能不仅能给队友加血和套盾。还能给他们增加移速,让他们跑得更快,有了她之后队伍既安全又灵活。重做后的琴女能更稳地打出,强化过的普攻还能控住敌人,这让她的连招用起来更丝滑。最棒的是,琴女在对战的时候不需要很多钱,也能发挥会出很大的作用。
琴女的基础技能连招是先用大招对全体敌人造成晕眩效果,紧接着平A触发被动和弦效果,之后快速接上1技能再次触发和弦给敌人造成伤害,用2技能为友军提供治疗和自己增加护盾,增强队伍的生存能力。最后使用3技能为全队提供加速,这样无论是追击敌人还是撤退的时候都能快速移动。所以她基础连招为大招接平A接1技能在接2技能,最后在使用3技能开溜。
不过这个连招也不是固定死的,在需要快速支援或逃跑时,可以先使用3技能为全队提供加速,再根据情况选择用用大招将他们眩晕住,还是使用3技能加速调整位置后用1技能进行消耗。当队友被打的时候,可以优先使用2技能为他们提供治疗,至于接大招控制敌人还是继续使用1技能进行骚扰和伤害输出,也要根据情况来定。人多就接大招人少的话,还是建议使用1技能。
在团战的时候,技能连招又会有所挑战。可以先使用大招控制敌人,紧接着使用2技能给队伍加血和护盾,然后平A攻击触发1技能的和弦伤害,然后再又使用1技能接平A攻击,触发第二次和弦效果。利用和弦的重置普攻机制,琴女可以在战斗中连续输出高额伤害,最后再使用3技能加速调整位置或者是追击敌人。简单来说就是,大招接2技能接平A接两个1技能,最后使用3技能调整位置再接普攻。