想要稳定的提高排位分数就要选择强势的英雄,艾克因为有着刺客兼战士的定位,所以实战中超强的机动性和后期稳定的爆发输出。因为英雄定位的特殊性,所以艾克在中路以及打野位置都有很好的表现。作为打野可以提供很稳定的控制,作为中路可以为后期的输出提供保障。
艾克的被动需要普攻触发,当对同一目标释放三次平A或者是伤害性技能,那么就会对其造成额外魔法输出。如果命中目标为英雄,那么此时艾克会获得2.5秒的移速加成;1技能可以投掷时间装置,命中英雄或者是技能到达了距离的上限,此时装置会展开变为力场,处于立场范围内的敌方单位将会被降低30%的移速。短暂延迟以后装置会返回到艾克身上,返回途中触碰到敌方单位也会造成伤害;2技能会发射时空球体,持续时间为1.5秒。处于范围内的敌人移速被降低,如果此时艾克进入了该区域,那么此时处于这个球体中的敌人会被眩晕2.25秒。此时艾克还会获得防御护盾,护盾持续2秒。这个技能在针对低生命值的敌人会造成更高的输出,对其普攻将会造成额外3%的魔法输出;3技能会冲向指定区域,后续三秒的平A将会得到250码的距离强化;大招释放瞬间艾克会变为不可选中的状态,如果再次释放大招,那么角色会回到3.5秒前的状态。在这段时间内损失的生命值将会按照比例回复,每损失1%的生命还会得到3%的额外能量。
从技能设定上就可以看出英雄有很强的控制能力,并且具备多段位移。尤其是大招的时间回溯效果,在后期的团战中非常关键。但是因为机制比较复杂,所以操作会有一定的难度,一定要先熟悉他的具体技能效果。如果是玩线上,那么前期可以频繁的使用1技能清线,消耗对手可以利用13技能衔接平A打出三环被动。2技能在初期对线实际上是很难发挥作用的,顶多可以刷个护盾放置对方消耗。在有了大招以后,我们可以和打野联动,寻找一下线杀的机会,因为大招的技能回溯机制设定,使其有着很强的越塔能力。后期团战阶段一定要保证自己的进场时机,先利用2技能来试探,然后衔接位移技能进场打出禁锢控制,如果能够找到对方的C位,可以马上开启大招打出输出,最后利用二段大招回到初始位置。
巫妖是艾克的核心装备,能够提供法强和移速。在释放技能以后还可以强化普攻输出,配合艾克的被动以及3技能效果会让输出更加的理想;帽子是中期的输出关键装备,可以让法强再次提升到另一个阶级;后续可以补充法球,来保证艾克的法术暴击以及穿透能力;虚空之杖则是专门限制前排的装备,尤其是针对那些具备魔法抗性的坦克。