每个国家代表着不同的文明,开局阶段需要通过这个文明来发展自己的领地,目前比较具有代表性的文明是中国、日本、韩国以及阿拉伯和奥斯曼。每一个国家会附带不同的文化增益,其特点单位也是不一样的,因此文明的选择需要根据自己的发展策略来组合,想要让国家更加强大,就要确保对文明能力足够了解。
中国文明中,所附带的文化增益为兵法韬略,并且军队方面会得到3%的抗性提升,动力复原的速度以及建造速度都会有5%的强化,特点单位则是诸葛弩。军队抗性所提供的增益是针对全体军种的,前期因为兵量很少,所以实用性非常高。动力方面的强化不如德国,因为德国这个属性可以提升10%,建造速度对于初期的市政厅升级很关键,可以让我们解锁更多特点兵种;日本方面则会针对军队的攻击力提升3%,斥候行军的移速会得到30%的强化,最后就是物资搜集的速度更快,有5%的提升,武士是它们的特点单位。攻击力的加成在早起对混兵有着不错的效果,行军速度的主力对于开场最有益,搜集物资的速度就比较一般了。日本文明比较适合前期发展,后期建议选择战力更为强势的文明。
韩国的特点单位为画廊,对于弓兵的提升最为显著,会让该单位的抗性强化5%,科技研讨的速度也会有3%的提升,最后就是病院容积额外提升15%。弓兵因为主打输出,所以抗性的提升对其增益不打,病院容积的加成是最有效的,因为一旦此处积满,那么就会出现死兵。科技研究速度虽然只有3%,但是当房子满星以后,这个数值还是有一定收益的;阿拉伯的特点单位属于马穆鲁克,针对马队有攻击力和提升,数值为5%,当针对蛮横人或者是中立单位的时候,输出也会有10%的强化,其次就是召集军队的伤害会有5%的提升。马队在战斗过程中会有很强的爆发性,针对野蛮人和中立单位的设定,会让我们在打野和活动任务中更具优势;奥斯曼文明对于行军速度有5%,弓兵血量会提供额外5点生命值,统帅则会有5%的伤害提升,主要针对主动技能。弓兵属性的强化非常实用,而且弓兵将领本身依赖技能输出,所以这些增益对于战力的提升都不错。