德国在所有的文明国家中是一个很强势的存在,但是想要获得优势,就需要根据国家稳定合理的指定策略。开局阶段大多都是进行练兵,开启攻城的玩法,然后抢关卡和抢圣所,所以选择合适的文明直接决定了后续的发展状况。德国文明的玩家最应该注重的是骑兵,因为骑兵可以提供多项加成,包括训练速度、骑兵加攻以及行动力恢复等。
骑兵是战斗的核心,我们需要从三项加成中去分析具体的策略布置。首先是训练速度,练兵速度更快,那么早期的兵种数量就会更多,更加有利于战斗,例如此时我们有三队兵,敌人即使有战力很强势的兵种,但是数量只有一队,那么也无法战胜我方军队;骑兵加攻则体现在T4特色兵种,德国文明的四级兵也是骑兵种类,所以收益是很明显的;行动力是在和野蛮人对抗,以及与其他的城寨进行对抗的时候都会消耗,所以快速提升行动力是很有必要的。战胜对手后所获取的经验书建议直接给到统帅升级,这个对于后期发展有帮助。
骑兵可以作为核心,但是不能只培养单一的兵种,弓兵这类远程攻击兵种也需要培养。在后期阶段还需要选择合适的战略打法,为攻城战做准备。统帅也是关键,尤其是天赋方面的组合,每个统帅都有三条天赋线,我们可以根据战斗内容去调整天赋,如果想要更改之前设置好的天赋,可以采取重置的方式,这个会消耗一定数量的宝石。挖矿和采集类的统帅优先考虑科斯坦察与百夫长,曹操则适合作为战斗统帅,因为武将就属于骑将系列,因此很符合德国文明中的骑兵的玩法,可以很好的限制对手的输出部队。