武将是我们开启战斗的基础,而武将的实力会直接决定对局的胜负关系,所以我们需要针对性的进行提升。升级是目前最为快速的提升方式,这其中也包括了武将的等级,因为升级可以让属性以及带兵的能力更强,并且每提升10级,自身的自由点属性也会得到10点强化。目前升级的方式有很多,包括了扫荡、练兵、讨伐以及委任等方式。
当等级能够满足基础的战斗需求以后,就可以考虑其他的提升技巧了。战法在战斗中是必备的,除了武将本身所佩戴的战法,我们还可以自己进行其他战法的搭配。战法的选择其实不一定是高品质的优先,还需要看当前所持有的战法应该如何搭配,以及阵容中其他武将的状况。一个好的战法可以弥补阵容的缺陷,让团队的长处更好的发挥。在武将达到5级以后可以解锁第二个战法,而战法也设置了等级系统,我们可以利用战法点进行升级,等级越高那么所带来的效果就越强。当武将等级达到20级,且自带战法升到满级10级的情况下,第三个战法就可以成功解锁。战法对团队以及单个武将的提升都是很大的,如果说不小心搭配错误,可以选择遗忘,但是战法会直接被清除,所以在搭配的时候要谨慎。
装备系统也是重点,装备分成了武器、防具以及宝物和坐骑四个内容,其中武器和防具通过锻造的方式就可以得到,锻造的这些材料在讨伐以及寻访玩法中是能够免费获得的。坐骑则需要通过驯马的方式取得,驯马时间为1天,如果想要提升效率,可以配置高阶的内政将领,让我们驯马的时间降低还有更高的概率出现优秀的马匹。宝物只能通过寻访获取,这个也和内政武将相关联,优秀的内政武将可以让高级奖励的出现概率更大,让我们获取优秀品质的宝物。装备都附带着属性,而属性都是随机的,可能是武力、智力,也有可能是统帅和政治,如果说运气好,那么部分装备还会附带特技。
如果说此时自己获取了多个相同的武将角色,我们就可以消耗多余的角色卡进行进阶,从而获得自由点属性。最后就是武将之间的搭配,部分武将具备缘分和阵营的加成,将其组合在一个阵容中会有额外强化效果。