传统法师一直都是中路最为强势的存在,阵容的输出是离不开物理和法术两种类型的,而法师恰巧是承担法系输出的核心。在中路的法师英雄中,辛德拉算是最近的热门,和端游版本相比技能方面有一些小的调整,但是整体的玩法和思路没有什么差异。辛德拉有着很强的爆发和控制技能,其次就是没有什么难度,非常适合新手玩家玩家。
被动技能需要积攒碎晶,每当辛德拉对敌人输出的时候,所造成的技能伤害都会叠加怒法碎晶同时自身蓝量也会回复。每次技能升级也会获得2块碎晶,最多可收集120块。当碎晶数量为40、60、80数量时,可以强化任何一项基础技能,当达到100就可以强化大招,收集满额则会提升15%的法术强度;1技能朝指定位置释放暗黑法球,对敌人造成法术伤害,该法球可以被其他技能操控,最多可以保留6秒;2技能可以抓取最近的法球,然后扔向指定目标,被命中的敌人将会被减速。如果此时身边没有可以被抓取的法球,那么2技能会自己生成1个法球扔向目标位置;3技能对指定区域释放原力波,可以击退前方的敌人,如果击退者被法球所命中,那么还会造成1.25秒的眩晕;大招可以操控附近的法球对1个英雄单位进行轰击,最多可以让7颗法球命中目标敌人。该技能具备处决效果,当生命值低于10%的时候,那么目标单位将会被直接击杀。
技能的使用有着一定的技巧,虽然辛德拉的操作非常简单,但是想要打出效果以及伤害,就要确保连招的正确使用。建议优先利用1技能攒球,然后2技能可以原地生成额外的法球。1技能冷却好以后再次对着敌人释放法球,同时马上衔接3技能,确保击退的过程中让法球命中对方打出眩晕,让控制能最大化。后续就可以攒满7颗法球,打出最高的大招伤害。团战阶段的3技能使用是非常关键的,这个辛德拉的控制核心,一定要确保法球的数量积攒,否则打不出眩晕。在装备的选择上,出装肯定是围绕着指环体系,这样可以快速的叠加被动层数,让我们的技能以及法强伤害得到提升,和婕拉的套路差不多。所以窃魂书与视界将会是重点,到了中后期可以补充穿透类的法强装,也要依据对手情况来进行判断,如果对方有很的控制,建议补上女妖,如果我方对局比较顺,也可以选择杀人书。
前期对线的时候,我们要保证蓝量的消耗问题,如果对线比较具有优势,那么就可以使用技能来骚扰对方,然后衔接平A去清理兵线。有了大招以后可以适当的游走,或者是跟随打野入侵对方的野区。因为辛德拉传统法师,且附带一定的控制能力,可以搭配的打野是很多的,狮子狗、奥拉夫或者是皇子以及盲僧都是可以选择的。