选择好的职业是完成后续挑战的关键,影之刃中职业的分类有很多。同一个角色在后续还能进阶成不同的玩法,就比如魂可以进阶成炽刃和绝影。这两个职业都是输出比较强悍的,不过在输出方式上却有所不同。所以在选择职业的时候就要先熟悉该职业的玩法,不能看着强大就直接选,毕竟每个职业的培养方式不同,还有的是需要花钱才能玩好的。
在炽刃和绝影中小编我更建议大家伙儿完绝影,这不仅是当前最为强势的主流职业,更是无门槛就能游玩的。绝影的技能招式连贯性强,在战斗中有很好的打击感。并且还有多段高频次的位移,因此无论是刷图还是论剑都能轻松驾驭。在前中期的时候绝影伤害高还能打,不过到了后期回血这块儿就成了硬伤。不过从综合实力来看,绝影的伤害期望是可以弥补回血这个硬伤的。
其次就是曾经的神无锋了,这个职业自从龙阵护体技能和谐后强度就大幅降低了。不过也不是直接降到了下水道层次,至少是正常水准。无锋是左殇的进阶,虽然左殇还有另外一条游玩路线,但是主流还是玩无锋。无锋在pvp中可以说是滚刀肉一般的存在,他的技能概括霸体、剑气等,无论是输出还是挨打反伤都是能带来伤害的,只要对面打我们,那就必定要换血。对于一些身板比较脆弱的职业来说,越高的伤害自己就死的越快。
并且这个职业还有一个特点就是稳定,拥有霸体我们可以不用突进输出。慢慢的击破削减敌方的护甲,然后在其僵直阶段重拳出击。但是目前这个打法也在不断被削弱,只有rmb大神才能享受到快感,平民玩法的话只对特定的职业有克制效果。
最后就是轻羽了,这是一个远程攻击的角色。作为2d游戏远程输出其实并不算一个很大的优势,毕竟对面很容易就能突脸。不过轻羽的伤害很高,并且游玩这个职业需要有一定的技术支持。因为用他的技能需要严格把控好距离,轻羽轻羽炮塔式的攻击对于很多职业来说都很烦。这也是唯一一个氪佬不喜欢的职业,因为充钱了也不能改变其出伤方式,还是要合理的把控距离才行。因此对于0氪玩家来说就是一个高玩职业,只要操作不会变形,那么伤害量也一定不会让你失望。记住游玩轻羽的核心要点,就是利用中远程无伤式输出消耗,再不断的消磨敌人的护甲,这期间也不要忘记控制距离。
职业的选择根本上还是要依照强度和机制,在不用钱砸的情况下大部分职业的强度都不会有太大差异。所以对于平民玩家来说就要选可操作性高的,这样就不太吃资源和装备的限制。氪金玩家就不用顾虑这些了,那怕没有操作只要培养的足够好,那么直接乱砍都能完成大部分的战斗。