拉拉队员的技能设定非常新颖,和之前版本所设计的一些求生者相比,在战力方面的表现更加强势。从角色的定位方面就能看出是一个辅助,可以为团队起到牵扯的作用,当前辅助系列的求生者其实很少。从这些设计中就能看出她在后续的对局中一定会有很高的登场率,毕竟求生者阵营是一个需要互相协作才能胜利的阵容,辅助的存在就很关键。
1技能启动以后会使用花球鼓舞自己,此时移速会得到大幅提升,持续时间为5秒,结束加速以后的短暂时间内会有一个移速降低的瞬间,不过这个减速的效果会立刻被加速所清除。因为1技能的CD时间很多,所以说减速的debuff能直接忽视,基本上整个对局过程中都是处于加速的状态。2技能可以提供振奋效果,如果我方的队友被攻击,或者是被减速,那么就能通过2技能振奋队友,拥有该效果以后移速会提升,受伤状态下则会能够回复到平时正常的移动速度。2技能可以说是神级技能,所有角色中只有拉拉队员具备振奋的能力,因此无论在地图的任何区域中只要具备振奋就不用害怕被监管者抓,因为振奋可以抵消被抓的负面状态。
角色也存在一定的缺陷,那就是只能够提供辅助方面的效果,在点击破译能力上有很大的不足,尤其是在开启大招以后,密码机破译的速度甚至还会降低10%。所以在对局的过程中,拉拉队长不适合进行电机的维修,可以利用它的机动性去牵扯监管者。其次就是利用激励和振奋的机制来协助队友,避免监管者的入侵以及追击。因为属于比较少见的辅助,所以适配的阵容类型是很多的,没有什么过于限制的搭配。