囚徒是一个强壮的修机位,一般的修机位求生者的体质都是非常虚弱的,在修机的时候速度非常的迅速,而囚徒是一个能够克制屠夫的求生者,其技能还能看过屠夫给晕眩,因此在游戏中也会出现很多救人位的囚徒,不过想要具体玩好囚徒的每一个流派,最重要的就是脉络天赋的选配,因此看看下文中是如何对囚徒的这些玩法做出具体的解析吧。
囚徒的实体技能是在密码机附近放出一个磁场,磁场在生成之后会持续一定的时间,在此期间内监管者来到这片区域之后就会被控制眩晕一秒。在玩法思路上囚徒开局就可以将两个密码机子给连接起来,这样就能保证队友能够修上一台安全的机子,在之后双方可以共享破译进度,当监管者出现机子附近的时候,就趁着其眩晕的时间抓紧跑路。不过在游玩囚徒的时候要注意的点是在修机情况下,囚徒对于监管者的位置觉察度会降低百分之二十,因此在修机的时候要时刻注意周围的环境,防止监管者走到脸上才被我们察觉到。
在选择人格天赋的时候小编选用的是假寐+自愈+绝处逢生+寒意+掩耳盗铃+回光返照+破窗理论+膝跳反射,这个天赋中心脏、自愈和双弹是必备的,因为主要还是得保证自身的安全,所以在溜鬼的时候要有手段来保证自己能够成功跑出去。而寒意就是给囚徒弥补专注情况下的缺点,能够迅速发现监管者额的位置,而假寐就是要帮助队友争取时间,就算自己被帮到椅子上也不要慌。另外一个主打修机的玩法天赋是将核心天赋换成假寐+1层爬行加速+1层挣扎,这样就算被监管者抓到椅子上,也能够有更多的时间让队友将我们给救出来,并且在被追击的时候能够翻板的速度更快,这样在比较密集的区域中就能更大的增加存活概率。
以上就是小编在游玩囚徒时总结出来的一些玩法,其中天赋方面都是比较固定的。由于小编打的比较激进,因此在游戏中经常不修机,跑去溜鬼和救人,但是这些天赋可不仅仅只有救人能用,游玩囚徒破译自带加速,所以就算要更改天赋也不要和这个冲突了哦。