在对战或者联盟战中,系统会根据联盟或玩家的总战力进行匹配。玩家这个时候可以通过临时降低战力,使自己的联盟匹配到实力相对较弱的对手,从而在竞争中占据优势,更容易获胜并获得更多奖励。并且在对抗中,较低的战力可能会让对手低估你的实力,从而放松警惕,为突袭或反击创造机会。
最常见的一种策略就是利用医院系统来"双压医院",就是故意让部队在战斗中受伤并进入医院,因为医院中的部队战力不会计算入总战力。具体步骤就是通过战斗让部队受伤进入医院,但不立即进行治疗,这样可以暂时降低总战力。在KVK活动期间,医院容量翻倍,这一策略的效果更佳。
为了进一步提高压战力的效果,可以通过转换建筑风格来增加医院容量。比如说转换为韩国或者是拜占庭建筑风格,这样可以容纳更多的伤员,从而更有效地降低战力。当医院装满了的时候,但是还需要继续降低战力的话,就可以选择遣散工程车。遣散的车辆不会计入阵亡数,但在KVK期间,可以利用反兵机制,通过送工程车撞击城堡或关卡。这样既能降低战力,又能刷阵亡数,结束后还能回收部分车辆。
除了上述方法外,还可以通过卸下统帅装备来略微降低统帅战力。虽然这种方法的影响相对较小,但在需要精细控制战力的情况下,它也是一个可行的选择。如果条件允许,可以将高战力的部队暂时派遣到偏远地区,仅留下低战力部队在基地,但这需要有足够的时间和资源来操作。
最后一种方法就是控制建筑和科技的发展,虽然建筑战力和科技战力无法直接减少,但是玩家可以通过控制建筑与科技的升级来解决这一问题。比如说在需要降低战力的时期,可以暂停升级建筑或科技,效果和前面是一样的。