派克的定位是比较特殊的,和传统辅助不同,更加偏向于刺客。在下路和AD搭配的时候,一定要选择有抗压能力,且前期单独对线比较稳定的英雄,因为派克并非赖线流类型,需要不停的游走找机会,建议和莎弥拉或者德莱文这类进攻很强势的前期AD组合。一般的辅助是不适合拿头和经济的,但是派克不一样,因为大招效果的加持,拿人头反而经济收益会更大。
被动效果能够有效提升伤害储存,如果周围存在两名以上敌人,且其目标是可见的状态,那么这个储存效果会变为45%,最多为80%。若敌方单位未出现在视野之中,那么会将储存的伤害之间转换为生命值,超出回复的部分会之间转为攻击力强化;1技能是蓄力鱼叉,蓄力期间移速会降低,松开以后鱼叉会进行突刺,命中敌方单位将会将其拖拽到派克的面前;2技能可以让派克进入伪装,期间会获得40%的移速提升,效果持续5秒;3技能是朝着指定位置冲刺,后方会出现鬼影,1秒延迟以后鬼影会回到派克的身边。在冲刺过程中如果沿途遇到敌方单位,将会对其造成1.25秒眩晕;3大招可以直接斩杀生命值低于250点的敌人,大招CD冷却好以后,敌人的血条上方会出现红色标志,处于该标志以下的血条就表示可以进行斩杀。直接斩杀单位将会重置大招的CD,同时派克将会得到额外的赏金,除了英雄本身的击杀金币。如果大招斩杀过程中十字周围存在其他的敌方英雄被我方队友击杀,那么派克会得到双份赏金。
派克的主要伤害来源于大招的斩杀效果,所以后期的收割能力比较强势,但是因为其他的技能是没有什么输出的,并不适合当做单线英雄去使用,游走的辅助更加适合派克。前期下路对线需要看对方的组合状况,如果是软辅搭配,我们在2级的时候,可以尝试的配合13技能进行控制链的衔接,1技能成功拉到以后马上衔接3技能打出眩晕,AD前期爆发足够的情况下是可以线杀的。有了大招以后可以尝试去野区游走,辅助打野拿下野区资源,也可以看看中路,帮助中单缓解一下对线的压力。团战阶段派克可以尝试性的使用1技能勾人,不建议直接进场,最后入场收割才是正确的玩法。
出装方面一定是穿透装备的组合,不需要加血类的辅助装,以攻击力为核心。黯影阔剑、暮刃以及死亡之舞是核心,鞋子优先考虑水银鞋,因为派克的攻击技能全部都是近距离的,大招也需要进场收割,如果说被控就很难打出效果。后期的大件可以考虑幽梦以及夜刃,补充攻击力的同时还能免除一定的伤害控制,复活甲在后期也很关键,如果夜刃不能为派克缓解团战的生存压力,建议大后期直接出复活甲。