排位就是我们通过对局的胜利获得积分,从而提升自己的段位,段位越高就表示能力越强。目前游戏中的最高段位为最强王者,最低段位为黑铁,不同段位的玩家进行排位的时候,需要根据的分段进行组排。如果有玩过召唤师峡谷的传统5V5排位,那么对这个机制就是很清楚,基本上没有差异,到了高阶分段以后,是根据排名状况来分配的。
在目前的排位机制设定中,当玩家达到了傲世宗师的段位,那么你的排名是基于服务器中的综合排名进行划分的,每个服务器中前200为最强王者,后500名则是傲世宗师,后续就是按照排位积分进行分段。每局比赛都会有8名玩家,我们需要依次与其进行对抗,比赛结束以后,前四名的玩家可以获得不同的胜点积分,具体积分根据排名状况分配,后四名的玩家则会扣除一定的排位积分。根据段位的不同,每一局所加的分数也会有所差异,段位高在拿到前四以后,所获取的积分是没有低段位多的,并且后四名也会扣除更多的分数,因此段位越高那么你的升段就会越难。每累计100分就会晋升1个段位,无论你是什么段位,都是按照100分的基础进行计算的。
在赛季刚开始的阶段需要进行定位赛,所有玩家需要通过5场比赛获取临时段位,完成以后将会被正式定级。排位是可以邀请自己的好友共同组队的,如果好友与自己段位不同,最多只能夸一个段位进行组排。组队的过程中黑铁——白银的三个区间是被视为同一段位可以开启组排的,最多为散人;大师——最强王者为同一段位,但是这个段位最多只能双人组排。系统根据断位高低设置了休眠,钻石包括以上的玩家,如果30天未进行排位赛,那么就会根据当前的积分持续衰减你的分数,直至重新开启排位赛。超凡大师及以上则是“储备局”的设置,最多为10局,活跃天数每少1天就会从其中扣除一局,10局扣完,那么后续就会直接扣除积分,每天扣除250点。
一个赛季的时间大约为3个月,可以在这期间持续的排位冲段,当到了下一个新赛季开启的阶段,系统就会根据玩家上一个赛季的表现发放不同的奖励,并且你的段位会被重置,是无法继承的。