野牛属于群居类型,并不会单独的行动,一个牛群最多有12只野牛,如果说在对局中攻击力其中一只,剩余的野牛也会被激起仇恨,不建议在没有装备支撑的状况下去进攻。野牛击杀以后可以收获很多的资源,包括大肉、牛毛以及牛角,大肉可以用来制作食物,牛毛则可以用来制作保暖类的衣物,在冬季是很关键的资源。牛角的获取是概率性质的,击杀以后并不是100%获取的,这个道具可以用来当做工具使用,能够用来召唤野牛,还可以将平息牛的怒气。
遇到牛群以后,如果想要将其中的一头牛击杀,我们可以利用树枝和干草作为食物,将其引开就可以利用武器击杀了。牛在晚上的时候是会睡觉的,如果没有正面对抗的能力,也可以通过这样的方式去收获它身上的资源,直接拿着剪刀剪下牛毛即可。但是需要注意牛的状况,发情期的牛非常敏感,这个阶段去剪毛很容易唤醒他,想要避免这样的情况发生,需要佩戴野牛帽子,这样就能避免被攻击。因为野牛资源很重要,所以对于大肉消耗比较多的玩家而言,或者是冬季阶段,就可以考虑在家园的周围饲养牛群。可以先做一个围栏,保证活动区域足够大,然后在距离门口最远的位置方式盐舐器。
饲养区域制作完成以后,我们可以带着牛角去到牛群的附近直接吹响,然后就可以让它们跟随你回到家园。将其引入到围栏的附近,看到盐舐器后就会被其吸引进入围栏,此时观赏栅栏门即可。训养牛是一个比较耗费时间的事情,因为它们有5种属性,能否成功驯服就要看这5种属性的具体数值。首先是顺从度,想要顺利骑上牛背,就要保证它低于50%,低于40%的时候牛会直接摔下鞍,可以通过喂食来增加指数;驯化代表着骑行的时间,越高那么骑行的时间越久,可这个数值和饥饿值关联;饥饿值顾名思义就是需要喂食来提升;生命值也可以通过食物补充;最后的倾向值需要根据牛的种类来分析。
驯服牛最为关键的就是在前期可以成功击杀一只,然后获取它的牛角,后期就可以制作饲养区域来驯服他们。驯服完成以后的牛不仅可以提供食物和皮毛资源,还能够当做坐骑使用。