身份职业是和我们在战斗中的职业完全不同的,这个可以当成一个拓展休闲的玩法。身份职业一共有四种,分别是钓客、农夫、木工和铁匠。这四种职业是作为副职业存在的,能够帮助我们获取资源和一些其他装备。每个副职业的玩法都是不一样的,在专修这些玩法后还会获取技能增益效果。
钓客这个职业可以打造戒指、手镯和项链,在帮会中喂养宠物的时候可以加快进度。农夫则是打造上衣和裤子,在帮会食堂中能加快食物储备速度。木工就是头冠、腰带和鞋子了,他的效果是维护箭塔的保养。铁匠可以打造武器和护手,给帮会载具保养。我们在选择身份后有一次更改的机会,后续再次更改则需要用元宝。
其中钓客和农夫是属于后勤性质的,木匠和铁匠则是功能性质的。每个职业都是可以钓鱼、伐木。采集和挖矿,不过职业所对应的那一项玩法自然是最为突出的,就比如木工在伐木的时候获取稀有木头的概率就会提升。而进行生活采集玩法的时候会消耗精力,精力完了就不能再继续下去了。
成为钓客之后和亲友一起钓鱼的时候,双方都产出都会增加。不过额外获取宝箱和不消耗精力这两个效果是钓客独享的,虽然不是百分百触发,但是也是获取资源的途径。而农夫就是采集方面的加成,这点和钓客其实是一模一样的,单独采集提升百分之二十的产出,组队则减少到百分之十。采集时间单人降低百分之十,组队还是砍一半,不消耗精力和额外宝箱的概率则是独享的。剩下的木工和铁匠技能加成也是这样,只是采集物不同而已。
所以在进行生活职业的选择时,可以根据自己的资源需求来确定。目前游戏中最为赚钱的职业是铁匠,因为他能够锻造出通用的武器,武器在商城中的交易率是最高的。其次就是木工,因为前期戒指的作用是仅次于武器的。所以很多前期缺少资源的玩家就先做一段时间的木工,等积攒到一定的成本后直接转为铁匠。
这四种身份都是有相应的作用的,在具体选择是可以结合亲友的选择。最好是选亲友中没有的身份,这样就算需求别的材料,也可以邀请亲友组队刷取,不用花费大量资源去商城购买了。