拉克丝和端游版本其实技能机制没有什么变化,主要差异在于手游的大招距离,从远距离的半图变成了全图进攻,因此输出效果和支援能力变得更加强势。拉克丝的玩法有很多,作为传统法师在中路可以很好的限制对方中路,因为控制能力强,大招可以随时支援队友。作为辅助使用,1技能的控制衔接只要打得好,可以很好的压制对方,2技能可以提供稳定的护盾保护,前期配合一些进攻类的AD,可以快速的拆塔拿资源。
被动技能需要利用主动技能去触发,每当我们使用进攻类的输出技能以后,拉克丝将会获得能量,下一次平A会造成额外的魔法伤害,该能量的效果可以持续5秒;1技能朝着指定位置发射光球,会束缚前方的敌人,控制效果长达2秒,如果光球前方存在多名敌人,将会束缚最前方的两名;2技能是将魔杖直接投掷出去,触碰到魔杖的友军会获得防御护盾,护盾效果会持续3秒。魔杖在飞出以及收回的两个阶段,都能够为友方提供护盾;3技能是朝着指定位置释放“扭曲之光”,处于该范围内的敌人会被减速,短暂延迟以后“扭曲之光”会爆炸,并对范围内的敌人造成伤害,我们也可以在5秒以内主动引爆该技能;大招是朝着指定区域释放光能射线,处于这条射线上的所有敌人都会承受魔法伤害。中单位置的拉克丝更多的是功能性,除非前期压制能力很强势,否则在后期是很难作为核心C位去输出的,因为成长性不如传统法师那么高。作为辅助使用,配合一些特定的AD是很好打出压制效果的,并且兼具控制、保护以及超远距离的支援能力。
出装有两种玩法,如果想要作为传统法师使用,卢登、窃魂法典以及帽子和鬼书这些都是必备的,能保证输出的同时,更快的触发拉克丝的被动效果。如果对方中路是进攻性很强的刺客类,建议中期补充沙漏,防止对方突进直接秒掉我们,毕竟没有位移且身板比较脆弱,所以需要一定的防御装来提高生存能力。作为辅助使用,装备方面优先选择香炉,能够为AD提供更为稳定的续航和持续作战能力,因为需要提供保护,所以可以舍弃沙漏补充鸟盾,后续装备可以根据局势进行更改,如果缺乏法系输出就可以继续补充法强装,如果需要更多的辅助增益,可以考虑一些传统的和音和誓约这类装备。
因为拉克丝没有位移能力,因此中路和辅助会有着完全不同的玩法,作为传统法师使用的时候,可以主3副1,辅助则需要主2副1,前者可以提供更高的输出,后者则是主打保护和控制。在下路组队的时候,拉克丝适配的AD很多,建议优先考虑进攻比较强,或者是手长的一些后期AD,例如女警、莎弥拉,中路需要配合爆发比较强的打野,例如盲僧、豹女。