大部分玩家在选择一个职业进行游玩的时候,后期多少都会感觉腻味的。这个时候我们就可以选择转职,然后重新选择一次职业。每一个职业的不同,玩法操作也会有很大的差别,如果你一开始选择的就是剑士的话,最好后面选择的都是近战职业比较好,这样上手也会更容易一些。
剑士应该是战士职业中,最重要的物理职业了,它的发展方向很简单,要把就是选择具备有强势输出能力的剑士,要不就是全能防御的神护卫。这两个玩法设置也会有差别的。剑士大部分都是能战能打,但是抗伤上肯定会弱一点。神护卫就很简单了,直接加肉量,给队伍做前排抗伤。它的技能使用大部分都是辅助后位输出进行的,所以在转职的话,我们的选择大部分都是守护者和黑骑士。
如果你想要接触一个新的职业选择的话,还可以试试看法师。法师的定位很全面,它既可以做游戏中的多面手,能做攻击,当辅助,还可以用控制技能,调整我们的队伍战斗节奏。它的职业性能感觉和剑士差不太多,剑士主要就是带节奏开人,在关键的时候,做一下辅助输出,把收割能力让给后位。而且局势不对的时候,还可以选择变成队伍主肉,承担队伍的主要抗伤压力。
选择法师的好处有很多,因为元素师的分支多样话,所以我们会有单体的强势输出,还有群体魔法攻击和群体恢复设置的技能。玩家可以选择后期发展的路线,选择法师的分支职业。而且法师也可以做队伍的主要输出,在团队中的实力很重要,建议选择输出位置的玩家,一定要操作技巧好的。如果你想要玩法师辅助的话,最好拿巫医分支来做辅助,它既有控制技能,还会有恢复效果和单体输出的能力,是一个很百变的职业。后期的作用大,而且选择的人员也多,你可以参考的玩法方案自然也多了,更重要的一点是,如果你玩不好巫医,还可以直接退位当辅助用。
法师不管从哪一个方面看,都是队伍中最值得选择的一个职业。很多玩家的后期转职选择,都是拿法师作为队伍的首要输出,或者直接退位当一个辅助职业。