神威卡卡西是一个先手能力非常强的忍者,在决斗场中曾经统治了影级很长一段时间。虽然他只是a忍,但是相比较很多s忍来说,他的技能机制和强度都是要高很多的。不过现版本霸体和防反忍者太多了,导致其强度也在不断下降。好在其技能抓取优先级还是比较高的,所以还是能在中低分的决斗中打一打的。
神卡的技能比较简单,一技能可以将敌人吸入到神威空间中造成伤害。这个技能虽然是x轴释放的,但是有很强的y轴判定,只要敌人和我们身处同一竖线上,都是能够命中到的。在实际战斗中可以利用这个小技巧y轴吸取敌人,防止在靠近对手的时候被其技能先手攻击到了。
然后就是可以变幻的二技能,在常规状态下二技能是雷切,我们可以通过平a来更换技能效果。在战斗中一般可以开局用雷切突击打先手,一旦碰到直接接神威是必中的。而在面对一些同样有突进技能的忍者时,在雷切优先级低于对面技能的情况下,可以用反手雷切,这是一个小技巧。因为雷切的身后判定是非常远的,对面要过了中场,那么就能用雷切将其打到。
而二技能在1-2次平a后会变成土流壁,土流壁可以阻挡对手一些远距离攻击。比如须佐的勾玉和天照的火,都是无法穿过土流壁的。在实战中还可以用土流壁将一些倒地的敌人给打起来,比较适合打反手或者是走控制路线。
在平a3-4次后就会变成水龙弹,这个技能都攻击距离很长。一般适用于没有敌方视野的时候,随机猜一个位置进行摸奖,是蹭豆的神技能。4-5下后就变成风火鸣动了,这是和平a结和的一个组合技,技能伤害也是远超其他三个形态的,不过实战中不太好接技能,在实用性上相对来说低很多。
决斗场上还有密卷和通灵技能可以用,通灵的话要求不高能够用就行。密卷最好选择查克拉,这是因为卡卡西大招在中场释放是可以百分百打到敌人的,所以可以用查克拉做到一局双大。大招命中之后接神威、雷切和土流壁都是可以的,所以不用担心我们手中没豆会陷入劣势。
卡卡西的综合战斗能力很强,几种不同技能的切换可以让我们选择不一样的卡卡西打法。无论是近战还是远程都是可以的,更别说还有一局双大这种优势。