建筑文明是前期最早接触的,也是玩家必须要选择以及培养的。这类文明有着多种形式,比较主流的包括中式、罗马、德式以及韩式等等,这些国家的特色建筑,其文明的加成方式有着很大的差异,并且一些文明是具备特色兵种的,和传统的普通兵种相比,其整体的属性会更加全面。因此在合适的阶段,选择合适的建筑文明会更加有利于整体的发展,也能让我们在实战中的部队有更文稳定的战力。
建议大家开局阶段选择中式和阿拉伯其中一种,因为最为主流的兵种就是步兵和骑兵,其中步兵更加符合平民玩家,骑兵适合中度氪金玩家。查理在还没有出现的阶段,曹源的战力可以说是碾压的存在,因此骑兵玩家可以适当氪金来发展。阿拉伯则更加适合前期的活动任务,例如打城寨和刷野蛮人,能够有额外的伤害加成和攻击力提升,发育会更加的快速;步兵中的中式属于最全面的存在,建筑速度能够得到5%的强化,因为初期头衔是没有开发的,想要让建筑加速就只能够他欧诺个过圣地、符文以及VIP等级方面入手,此时选择中式就能为我们节省不少的资源。在行动力方面也会有5%的提升,其次就是防御力3%的强化,这对于日常活动以及作战能力都是非常有优势的,前期过渡阶段都特别实用。
中期阶段德国非常稳定,因为科技的发展和部队相关联,而部队的数量直接影响力战力的提升。德式能够提供5%的训练加速,这个效益是很难获取的,相当于我们的队伍中有半个常驻的公爵存在。其次就是10%的体力回复,在中后期阶段,体力这个属性是相当匮乏的,我们在大量的战斗中都会消耗体力;后期阶段就是步兵文明的选择额,目前主流的有罗马、法国以及维京。步兵最为重要的就是攻击、防御以及生命这三项,前两项的获取比较简单,其中防御的收益肯定是大于攻击的,因为步兵是充当前排使用的,坦度才是维持输出的关键,生命值因为加成的数量比较少,所以也成为了它的弱点。
所以在后期的文明选择中,步兵的应该从上述三个点来进行分析,避免出现短板问题。法式所提供的治疗加速达到了20%,而这个效果刚好可以弥补坦度方面的缺陷,保证我们野战以及KVK战斗阶段的能力。