洛最大的优势就是超强的团控能力,以及超远的开团距离,和一些特定的射手搭配会有很好的效果,尤其是那些进攻能力,以及前期输出比较强势的AD。除了我们所熟知的霞洛组合,包括莎弥拉、德莱文以及卢锡安这些传统的前期AD也是可以配合洛的。但是洛对于新手而言属于上手难度比较高的辅助,因为技能的释放时机,以及开团距离的把控,还有和队友在下路对线期的配合。
洛的被动能够为其提供护盾防御,这个效果会随着等级而提升,对战中还能通过攻击敌方来缩短被动技能的冷却时间;1技能的效果是朝着前方射出羽毛,如果羽毛命中敌人或者是史诗级别的野怪,那么就会给洛的披风充能,一段时间的延迟以后,处于洛披风范围内的友军以及洛都会得到一定的回复效果,具体的回复血量与等级相关,最高为120点。2技能是朝着指定位置跳远,如果落地以后该范围内存在敌人以及其他的敌方单位,就会被立刻击飞;3技能可以飞跃到友军的身边,并为其提供护盾保护,该技能可以释放两次。如果说飞跃的目标人物为霞,那么洛的3技能会有更远的距离效果;大招在激活以后,洛会获得持续4秒的移速加成,在狂奔的过程中触碰到的所有敌方单位均会被魅惑。前期对线的时候,同行是利用1技能效果,并给AD提供一定的回复。如果抓住对方的走位失误,我们可以利用2技能的击飞抬起对手,让AD配合输出打出消耗。被对方逮住机会,洛也可以利用3技能来飞回队友的身边,如果AD被对方控住,建议直接利用2技能抬起对手的输出位,避免我方AD被消耗过多的血量。
洛因为具有很强的机动性,所以在战场上能自由的穿梭,支援能力是极强的。这类开团辅助不建议对线期一直待在下路保护AD,可以在中期找一些机会,去到中路或者野区捕捉对手的失误。还没有大招之前建议在下路范围内行动,确保AD稳定的发育,5级以后适当的游走,配合打野刷一下中立资源,尤其是下半区的小龙。后期阵容成型,AD有了输出能力以后,我们就可以抓住机会开团。洛在团战中的开团方式有很多,但是需要注意2技能的控制衔接,因为2技能具有短暂的延迟,所以是比较容易被对方躲掉的,这个时候闪现2技能会更加稳定。因为洛必须进场才能够实现硬控,所以装备建议选择纯肉,确保能提供控制也不会直接丧命当场。
洛的机制其实有一点类似刺客,需要来回的在对方的阵型之中穿梭。因为洛本身就有很强的开团能力,所以当下路辅助选出它的时候,其他位置尽可能的以经常的突脸英雄为主,确保可以打出完美的团战效果。AD位置优先搭配前期输出强势的类型,因为洛的保护性一般,后期AD在对线阶段容易被压制。