当我们的军队和基地发展到了一定的程度,那么就需要开始考虑进攻的玩法,除了主将英雄的搭配,兵种的选择也是关键,这是基础战力的保障,因此要避免自己的损失过多。目前所设置的兵种系列有三种,分别是弓兵和骑兵以及步兵,这三者的选择以及搭配是确保战力是否稳定的核心,所以我们需要根据每个兵种的优缺点来进行组合,确保攻城的胜率!
弓兵的有点体现在手长和输出能力方便,在一些较为特殊的地形中,弓兵可以做到无伤进攻。如果说我们当前发展的国家是中国,那么弓兵一定是最佳的选择。弓兵的缺点则体现在血量和防御能力比较弱势方面,遇到突进能力比较强的,很容易全军覆没;骑兵的优势则是速度和输出这两个能力,除了可以冲锋陷阵,还能够突袭敌军。该兵种的优势劣势与弓兵一致,主要是防御和血量,其次就是地形的选择也有较为严格的要求,必须在开阔的区域战斗才能发挥效果;步兵的优势为坦度和基础血量,因此攻城时步兵是必不可少的,配合其他的兵种能够很好的守护军队以及击杀敌军。缺点也比较明显,那就是没有任何的输出战力,行军速度也比较的缓慢。
攻城阶段肯定是不能给只选择一个兵种的,单一兵种有着很明显的缺点,敌人会根据你的弱势来改变战术进攻,所以建议多个类型的兵种互相搭配,然后根据战局情况来对兵种进行升级,保证整体的水平一致。攻城阶段遣散队也是很关键的,能够辅助我方的部队进攻,也能清理一些战场上的敌军散队。最后就是敌人的棋子一定要烧掉,尤其是对于那些比较活跃的敌人。如果对方战力的分布差异较大,我们可以集中火力来围攻其中单个火力最强的。
兵种作为攻城初期的核心,也需要合理的主将组合才能发挥出效果。在当前版本中,S+级别的武将组合肯定战力提升肯定是最为稳定的,阿提拉搭配武田信玄,属于攻城和防守都极其优先的阵容,因为大招提供的效果具备buff强化,其次就是阿提拉的普攻输出表现很优异,并且具备减伤的效果,武田的优势体现在攻防被动方面,效果达到了40%。组合的形式类似于纯骑、双普攻的搭配。