萨勒芬妮可以作为中单,也可以当做辅助走下路,是一个功能性比较全面的法师角色。因为技能的设定,使其有着超远的进攻距离,并且被动效果是附带控制能力的,有了大招以后先手只要打得好,可以起到团控的效果。中后期阶段团战提供的辅助增益也不是单体的,能够为所有英雄提供治疗以及护盾的效果,因此成为了版本当等成了最高的辅助法师。
玩好萨勒芬妮首先需要掌握技能的基础设置,被动效果分为和声与回响。在每3次释放技能以后,对目标单位造成回响。和声则是通过技能释放赐予附近的友军音符,该效果持续5秒,这期间进行普攻的时候萨勒芬妮的进攻距离会提升30;1技能是朝着目标区域释放魔法输出,该伤害的基础数值根据目标单位血量判定,最高可以达到50%;2技能会对周边友军提供护盾效果,处于该范围内的敌人其移动速度也会提升20%,技能释放以后所有增益持续时间为2.5秒。如果此时萨勒芬妮已经有了护盾,那么2技能则不会为友军提供护盾,直接转变为治疗效果。3技能是朝着目标位置释放一个延迟性的技能,命中单位的移速会被降低99%。如果命中单位移速已经降低,那么这个技能效果会变为禁锢,处于禁锢状态下被命中,效果则会转换为眩晕;大招是释放超远距离的魅惑,在短暂延迟以后敌人会走向我方,此时移速也会降低40%。大招释放期间,如果沿途命中多个敌军或者我方的英雄单位,技能将会得到长度的延伸。
因为本身就有着一定的输出能力,所以很多玩家并不会将其单纯的作为辅助去使用,在中路也有着很高的登场率。作为传统方式,出装方式建议选择一些压制能力比较强的纯输出装。法师靴是必备的,避免蓝耗过高的问题,窃魂书除了可以增伤,还能够减CD。视界专注以及帽子和巫妖这些都是比较符合英雄技能效果的法强装备,最后一件输出装可以从鬼书与法穿中选择,对方如果吸血能力比较强,建议选择鬼书,肉坦较多肯定是优先法穿棒。辅助位置出装是比较多变的,最近比较流行的就是CD流派的玩法,其中冰拳是核心,因为技能效果会触发减速,能够增加蓝量并更好的限制对方的走位,其次就是振奋提供的魔抗加成,保证萨勒芬妮的坦度。如果下路射手是比较传统的后期射手,可以补充鸟盾以及香炉这类增益辅助装。
萨勒芬妮其实没有什么太高的难度,主要是把握好技能的释放,以及被动效果的运用。如果想要当做传统的中路法师使用,那么打野位置不建议选择功能类,选择一些具备爆发能力的战士会更好配合,例如盲僧;如果想在下路配合射手,那么尽可能的选择一些后期战力强势的传统AD,例如VN和金克斯,也可以配合手长的射手打压制,比如EZ。