每个英雄的技能效果是不同的,而部分英雄因为具备吞队友的保护能力,在对局中有着较高的登场率。这类技能比较具有代表性的就是塔姆和卡利斯塔,但是他们的技能在细节方面的设计是不同的,因为塔姆的吞人可以是友方也可以是敌人,甚至是野怪和小兵,卡利斯塔则只能够收回与自己绑定了誓约者的友方,属于固定的组合。
塔姆属于辅助类的英雄,因为坦度非常高,所以在下路组合中通常都是搭配一些后期的AD射手,能够很好的保护AD稳定输出,在遇到危险,或者是队友被控制技能命中,能够及时用技能吞下,并放在安全的位置。塔姆的被动是依靠平A叠加的,成功叠加3层,即可吞噬敌军;1技能是朝着指定位置伸出舌头来对其造成减速和伤害,该技能也可以用来叠加被动效果;2技能也就是我们所说的吞队友技能,如果吞噬的是敌人,那么还会对其造成减速以及魔法伤害。该技能在吞噬单位以后,塔姆的移速会降低;3技能会开启灰盾,也就是当前所遭受的伤害都会转换为灰色生命值,这个效果会持续衰减,部分伤害则会直接为塔姆提供治疗。如果说主动效果成功激活,那么就会直接生成防御护盾;大招是朝着指定位置进行传送,还可以用2技能吞下队友然后开启大招共同传送,如果传送的目标点有敌军,那么处于该位置上的敌军会被击飞。
卡利斯塔是一名前期战力极其强势的AD射手,有着特殊的技能机制。进入对局以后卡利斯塔需要选择一名友军与其绑定协议,也就是誓约者,该协议还可以用来触发3技能。被动效果与普攻和1技能关联,当英雄在平A或者是使用1技能的过程中,如果进行了移动,那么就会朝着指定位置进行小距离的位移;1技能是对对着目标单位投掷长矛,如果击杀目标,那么长矛所产生的撕裂效果层数会直接转移到下一名敌军的身上;3技能大多数玩家都不会在前期加点,因为没有什么伤害方面的加成。派出灵魂哨兵进行视察,如果周边存在敌人,那么对方的视野会持续4秒暴露。该技能的被动效果和誓约者距离相关,如果誓约者在身边,那么就能得到一定的伤害提升,如果两人同时用普攻命中同个敌方单位,还会对敌人造成额外的魔法伤害;3技能会将投掷在敌人和野怪身上的长矛拔出,并造成撕裂效果,如果该技能直接斩杀了敌军,那么3技能的CD会直接重置,这是卡利斯塔的核心输出技能;大招是可以收回签订协议的誓约者,也就是我们所说的吞队友。队友在这期间可以选定位置出来,如果是朝着敌人的方向出来,击中对方以后会对其造成击退效果。卡利斯塔的大招技能保护誓约者,关键时刻还能够用来开团。
目前能够做到吞队友的只有这两名英雄,但是他们的定位有着很大的差异,一个是AD一个则是辅助,但是这两个角色基本上不会同时出现。因为卡利斯塔是一个前期需要不断进攻的AD射手,后期的输出相较于其他的射手会比较乏力,所以一般都是搭配开团强势的英雄,塔姆则会更加偏重于保护。塔姆在排位比赛中,一般都是和金克斯、泽丽等这类后期大C进行搭配的,主要是在后方起到保护的作用,避免被一些致命的技能命中。