佐伊的主要优势体现在灵活性,以及3技能可以频繁的捡拾技能释放。对于那些手短的阵容,佐伊超远距离的进攻对方是很难限制的,尤其是当你没有开图的时候,因此佐伊成为了当前版本中单法师中最为强势的存在。但是佐伊的技能机制设定比较特殊,有着较高的操作难度。那么接下来会为大家详细分析佐伊的玩法,看看她是如何在战场上自由穿梭的!
佐伊的1技能伤害,会根据你的距离来判定,距离越远那么输出就越高,因此我们对局中都会采取侧拉或者是第一段往后放,第二段对转目标单位。也可以衔接大招的位移以及闪现和腰带,拉出更远的距离来实现超远的进攻。2技能可以捡拾地上的主动技能,包括闪现、引燃、治疗等,敌人用掉的技能我们都可以捡,部分小兵击杀以后也会掉落技能。3技能是朝着指定位置释放催眠气泡,命中单位将会在陷入短暂的睡眠状态,此时如果其他技能攻击,那么敌方单位会立刻苏醒。所以我们都是3技能起手控制敌人,然后1技能拉距离打出爆发伤害,成功触发睡眠的被动效果,因为处于睡眠状态的敌人被攻击,佐伊的输出效果会更加强势。
大招属于一个位移技能,但是片刻以后会回到原点,这个技能一般都是和1技能配合使用的,因为大招没有任何的输出能力。前期对线的时候尽可能的利用超远距离的1技能消耗,击杀小兵过程中所掉落的技能也要运用起来。佐伊在释放技能以后,下一次的平A会附带额外的伤害,该效果用来清兵、消耗或者是推塔都能触发,因此两段1技能的释放间隙,我们是可以触发两次这个平A效果的。
出装和很多传统法师类似,其中卢登和帽子是必备的,因为卢登的溅射效果和1技能的范围伤害刚好相同,能够更好的打出高额输出,帽子提供的高额法强,会让佐伊的伤害直接拉满。巫妖能让佐伊的连招有更好的效果,尤其是想要远距离的去拉1技能输出的时候,但是巫妖的效果3技能是无法触发的。对方法师如果有很强的回复能力,鬼书一定要出,坦克多的情况下最后一件输出装优先考虑法穿,保证伤害不会被抗性抵抗掉。