风女在软辅中属于难度系数较高的系列,因为技能机制的原因,想要准确的让风吹到关键位置需要一定的操作性,大招作为关键的防守以及保护技能,其使用时机也是大家需要掌握的,往往后期的一波团战能否顺利,很有可能和风女的大招相关。作为一个兼具控制、治疗以及护盾的全能型辅助,要将每一个细节完全掌握才能在峡谷中领导队友,从而更加轻松的击垮对手,所以风女的使用技巧是实战中需要去不断练习的。
风女被动效果属于持续存在的,当它靠近我方英雄时,会得到移速加成;1技能算是核心技能,蓄力以后会朝着指定位置释放旋风,该旋风会击飞路径上的所有敌方单位;2技能会朝着指定位置释放风灵,命中的敌军会被减速,而风女则会得到移速提升;3技能可以为友军提供可吸收伤害的护盾保护,总计持续3秒,这个护盾还能给到防御塔;大招释放以后会在原地形成一个魔法季风,释放的瞬间将会击退周边的敌军,处于范围内的友军将会得到持续性的血量回复,大招持续时间为3秒。如果想要玩AP流派,前期想要打爆发,建议主系选择电刑、残暴,致命一击针对脆皮也很有优势,坚韧也很关键,韧性能够保证风女的生存能力,因为风女需要在中后期游走,所以探路者也需要点。
下路辅助流派,那么装备就可以考虑先攻和残暴,前者可以让辅助装成型速度更快,让前期保护能力更稳定,其余的符文可以和AP流保持一致。两种流派的出装会有很大的变化,首先是AP流的风女出装,巫妖是必备的,能够让技能的爆发更加显著,法师靴则能够提供一定的回蓝效果,在比较顺的情况下,杀人书提供的上限也会非常高,其次就是星界,稳定其拉扯能力,帽子则是强化法术输出,最后可以从鬼书以及王冕中选择一件,王冕主要是提升生存能力,鬼书则是抑制对方的回复类英雄;辅助流派的首件装备肯定是辅助装镰刀,鞋子可以考虑水银鞋,提供抗性保证自己的安全问题,因为AD位置需要不断的平A进行输出,所以香炉也是必备的,冰杖所附带的减速,在技能命中以后会有很好的效果。
风女在对线期间,1技能的命中率直接决定了你对线能否取得优势,所以我们前期尽可能的将风藏在草里,然后根据对方的走位情况选择释放时机。如果打野过来GANK,一定要保留好1技能,可以打断对方的进攻。大招在后期的团战中是很关键的,当对方突进类的英雄比较多的时候,不建议大招用来加血,我们可以等待对方先手,直接用大招击退敌人,然后进行反打或者是撤退。辅助流派建议主2副3,AP建议副1,因为中路主要依靠技能去输出。