《摩尔庄园》当前总共开设了三种职业选择,分别是法师、牧师以及剑士。这些职业的等级是分别独立存在的,因此建议大家选择其中一种进行培养。确认好自己的职业以后,可以对技能进行升级,但是技能升级需要消耗摩尔豆,这个就要根据你当前的任务类型来考虑是否要升级了。剑士因为以物理伤害为主,所以很适合近身1VS1的搏斗,但是想要完全发挥剑士的有点,就需要对其有着合适的加点。
当前的版本不太适合过于单一的属性角色,因此我们在职业的搭配组合方面,需要综合性的去考虑和发展。剑士作为目前比较大热的角色,主流的加点方式就是1力量、1体力,或者是1力量、1耐力这样的路线,属于半坦半输出的类型,属于最为综合且全面的玩法。有部分玩家会考虑2力的加点,这里之所以不这么推荐,是因为这样过于极端的加点,在持久战中不占据优势,这样平均的分配更加有利于我们长期战斗,并且这对于后期的培养发展也会更加的稳定。剑士的装备也是我们提升战力的关键,这个就需要玩家逐步的去依靠SMC等级来慢慢的解锁,经验值的获取则需要完成一些日常任务,或者是进行野外战斗来赢得。想要在实战中占据领先,就需要对你的角色有足够的了解,剑士总共设置了5个技能,每个技能的学习和提升都需要消耗对应的摩尔豆。
追击技能可以造成物理伤害,基数等级的时候,会随机对目标进攻,偶数的时候则会对同一目标进攻,其伤害效果是所有技能中最高的,如果此时是自动战斗状态,或者是敌人当前的防御能力较低,就可以考虑启动追击技能。毁伤算是功能性的技能,能够降低对手的防御指数和精神,还会提升我方的物理攻击能力,能够对着指定位置发动一次物理进攻,适合对抗那些有着高防御的目标单位。如果队伍中有高输出的角色,也可以利用这个技能为其减防,让队友的输出能力最大化,但是需要注意该技能的使用时机,因为在释放以后,你自身的防御也会下降,所以启动战斗的阶段,要确保自己的站位不会被秒,以及你的血量是不是在一个稳定健康的状态。
崩牙也属于功能性的技能伤害,针对性是非常强的,能够对开启防御的敌人造成高额伤害,不太推荐大家日常练级的时候去运用,在高难度的BOSS战中更能够发挥它的实力。狂击可以有效的降低敌人的输出,因为技能可以造成对手的伤害miss,所以建议优先针对那些敏捷度不够高的敌人使用。最后一个技能为救赎,这个技能具备复活的能力,日常任务中不太会用到,通常是高难度的BOSS战中才会用到复活。以上的技能以及属性的加点,都是当前版本中比较热门的玩法。