在放置江湖中存在着许多特别特殊且有趣的玩法,例如氪金流、炫耀流、空降流,其中比较受到玩家关注的是散人流。这是一种非常特殊的玩法,指的是玩家在江湖冒险的过程中不加入任何的门派,那自然也不能学习门派中的功法秘籍,在通关副本的时候会四处受限。下面小编就给大家分享下如何成为散人,以及散人究竟有哪些优点或缺点。
散人在前期不能加入到任何的师门中,必须要等待其经验值达到五千后,才能进入到地图里进行探险。比较推荐有钱有闲的老玩家来体验,不太推荐零转的情况下就学习,除非玩家根本就不想要转生,愿意永远都当零转不传承的老玩家。如果玩家想要散人玩得爽,就必须要大量的充钱,不充钱该职业基本上没有办法玩。因为散人是不能学习门派里的武功,就只能去学习氪金武学了,零氪基本上没有办法玩散人。即便是氪金玩家,也不建议大家在五转前玩,除非是特别有钱的氪佬。想要保持散人一流的强度与优越感,就必须要保持一流的氪金程度,一旦少了哪本较强的功法没有氪,就会跟不上其他玩家的步伐。
散人玩家前期玩的不是放置江湖,而是点击江湖,就要不停的点点点,一旦少点了一种资源,就会少上很多的资源。在传承方面具备有更多的选择性,在初期就能学习到书页类型的武功。对于散人来说,除了内功可以直接闭关外,其他的基础功法都必须要依靠在章节里反复点击,才能够提升到较高的阶段。除了一气功、凌虚步等武学外,可以通过请教就能提升少量的等级,其他的功法都必须要消耗精神点,才能够挂机提升或者闭关。而且散人没有门派,就无法获得师门的贡献,自然没有相关的任务。
在遇到真气紊乱的冲穴现象时,就无法去求助门派了,在论剑的时候也不能使用求助师门的锦囊。散人拥有部分经脉天赋的额外加成,但是与门派职业相关的经脉天赋都无法使用,就相当于天生少了一部分的属性加成。其优势仅仅就是在经脉天赋处有加成,但也只是加成防御与金刚不坏的效果,在闪避流派的时候会比较飘逸灵动。可是散人目前没有与闪避有关的武功,只能等待后期官方出了才能玩。