原神中多莉作为一位四星雷属性的大剑角色,在获取难度上大家可以常驻或者限定卡池中获取。其次在能力方面每当多莉释放技能时,都会对目前区域的怪物释放雷属性能量,在爆炸后会额外再出现两个小雷团攻击该区域里的怪物。另外在大招效果上多莉会开启一个时灯中幽精,灯中幽精可以与周围一名队友进行相连,被相连的角色会持续恢复来自多莉生命比例的血量,并且被相连的队友还可以释放雷属性伤害。那么在了解了多莉的机制后她的命座天赋效果是什么呢?
首先我们先来看看天赋,游戏里与灯中幽精相连的角色在触发除风以外的任意元素反应后,多莉镇灵之灯·烦恼解决炮冷却时间立即缩短一秒钟并该效果属于三秒触发一次。第二个天赋,当多莉使用技能成功的打击到怪物时,这里天赋会根据多莉当前的大招充能属性来进行增加。此处多莉每多出百分之一百的充能则自身增加五点能量,但这种方式获取能量数量最多为十五点。第三个天赋,这里当咱们使用多莉进行合成武器/角色突破材料时,多莉会有四分之一的概率返还当前的突破材料。
然后在多莉命座这里,目前游戏走多莉最有意义的命座为二和四。第二名座可以为被灯中幽精相连的角色提供一次镇灵炮,镇灵炮的攻击只会继承多莉五成攻击属性。第四名座被灯中幽精相连的角色,会根据当前角色的体力和启动元素总数来进行判断。此处角色血量来到一半以下则立即提升五成的恢复效果,同时当角色的大招充能处于五成以下则该角色额外获得百分之三十大招充能效率。