崩坏:星穹铁道中刃拥有毁灭命途,其自身属性是风元素。在能力上刃可以强化自己的普通攻击,并且在攻击怪物时强化的效果会扣除它部分体力,从而让自己的平A拥有额外扩散伤害。如果单看队伍的定位上刃可以作为核心输出的位置,但在队伍搭配上小编建议玩家为他绑定一个罗刹会比较好。那么在游戏中刃的技能是什么呢?刃的星魂带来提升大吗?
首先刃的一技能支离剑,在没有强化状态时则会为敌方单体造成对应等级的风属性伤害。若处于无间剑树的强化状态时刃立即扣除百分之十体力,并且自身攻击为分为三段,则最后一段攻击会对目前周围造成风属性伤害。但处于该状态下的刃在攻击时是不会恢复队伍中的战技点数,并且当刃血量不足与开启强化时则自身体力会下降到一点。第二技能地狱变,在对局中当刃开启时立即扣除百分之三十的体力并来到地狱变的状态。进入该状态先提升对应等级的百分之比伤害,然后刃在三回合里无法再启动战技技能,最后自身拥有三回合的无间剑树buff。第三技能大辟万死,对局里当刃的体力低于五成以下时开启该大招则立即恢复到一半体力。并且该大招先攻击被指定的单位,随后攻击中心会释放多重风刃,周围有敌人则立即受到风刃效果。第四个被动效果倏忽恩赐,对局里刃受到回合,或者是自己主动扣血这两种方式都可以添加一层被动。当被动积累到第五层时刃立即对局敌方全体怪物来一次斩击,释放斩击后则清除所有的攻击被动。
目前游戏里能让刃发生质变星魂为一、二、六这三个,第一个星魂可以提升刃的大招伤害。并且在攻击被指定单位时该伤害会得到加成,而加成的效果则为当前刃已经损失的生命值再加上百分之一百五十倍。第二个星魂则是在刃进入到地狱变阶段时,会额外提升刃百分之十五暴击发生概率。该星魂可以减少刃对暴击遗器的需求,此处大家刃拥有五十以上的暴击概率时可以将暴击遗器更换为增加爆伤属性的就好。第六星魂可以将刃的第四技能的五层攻击被动下降至四层,并且在刃的天赋在触发追击伤害时则这次伤害会提升,这里提升的幅度为刃百分之五十总体力的上限。