云顶之弈中相信有很多的玩家在看见光明黑暗这两个阵容时都感到了不解,那么在游戏中光明与黑暗这两个分别代表了什么呢?双方的装备又有哪些变化的呢?
首先咱们先来看看光明阵容,在游戏里光明阵容的代表是黎明使者,其自身属于阵营羁绊。当我们集齐多位带有黎明使者属性的棋子时,他们会赋予血量恢复的buff。在战斗中每一位棋子体力低于八成时该机制会自动触发一次。而该棋子在第二次战斗中低于四成时该机制会再出现一次并保护他。但是这里大家需要注意是黎明使者只是恢复,没有其他的属性加成并且棋子在进行恢复时是可以被斩杀、减疗、控制。然后我们来看看黑暗阵容,在游戏里黑暗阵容的代表是黑夜使者,大家在对局中成功激活该羁绊后所有的黑暗棋子会获得额外的成长属性。此外当黑夜使者体力下降到一半时该羁绊会自动生成三百点的护盾(一次),同时该护盾的血量会随着黑暗棋子的数量而增加(重复的棋子则不算)。
那么接下来我们再来看看双方阵容的装备,这里小编按照两个阵营的主流装备来进行比较。第一个光明灭世者的飞升之帽,该装备可以为搭配者提升一百三十点的法强。而黑暗的诅咒的死亡之帽,该装备会为搭配者提供一百五十点的法强,但代价是搭配者必须牺牲百分之三十五的生命上限。第二个光明鬼索的清算,在对局中携带者每次攻击都会增加百分之八点的攻速属性且解除5.0的攻速上限(没有时间限制)。而黑暗为腐蚀鬼索的狂暴,在对局里携带者每次进攻时都会在当前属性中叠加百分之十二的攻速,其代价是携带者每次攻击都会损失八十点的生命。第三个光明基克的调和,在对局中搭配这个装备的棋子会将属性分散到左右两边的棋子,而受到祝福的其中会提升百分之三十的攻击速度同时拥有额外的生命吸取的效果。而黑暗的基克的邪恶先驱,该装备会自动吸收周围队友的属性,然后将这些属性转为攻击速度并且周围队友的属性越高这个吸取的力度越大。同时被吸取的棋子会丢失等比例的攻击速度和攻击力,即使是携带者死亡时该属性也不会回来。