前期的等级是所有玩家都要考虑的事情,尤其是主线还没有完全推进的玩家。所有的玩家可以在前期做主线来快速升级,主线给的经验非常多,尤其是还没有到二十级的玩家。在角色达到了一定的等级以后,角色就可以获得不同的属性和命途,自此就有了对属性和命途的提升。某些特殊的挑战和地图只有达到了二十三级才会解锁,这也是一个最基础的等级要求。
玩家的等级提升了以后,可以去打均衡试炼,均衡试炼可以给很多的钻石和抽卡券之类的奖励,这些奖励也是玩家后期养成的关键素材。生存手册上面也会开放当前所有的副本供玩家挑战,这些挑战除了获得各种升级的素材以外,还可以获得大量的角色经验。黑塔的模拟宇宙是非常重要的一个内容,宇宙的积分可以换取每周的奖励,达到三千五百分的分数上限就可以兑换所有的物品。黑塔的结算是每周一的凌晨四点,这个时间会对积分和奖励进行重置,玩家需要重新挑战才能拿到这一周的奖励。这种副本给的经验值并不多,主要是换取关卡的兑换奖励,尤其是这些后期这些稀有的素材和道具。只要玩家的主线还没有推进到卡等级的地方,就可以继续推进主线来获得经验,主线所给的经验奖励是最多的。每日任务也可以给到非常不错的经验,这些每日可以给玩家提供二百三十点的里程奖励,获得的经验值也非常可观。之后的升级就是重复的刷副本或者打任务,玩家每次花费体力都能获得少量的经验值,这些经验值会直接算在副本的结算当中,如果当前玩家打副本的次数够多,额外的经验也非常多。
解锁对应的副本就需要提升阵容角色的强度,抽到角色第一件事情就是要进行培养。培养的难度会根据角色的品质进行提升,品质越高培养的难度就越大。前期的角色配队可以随意一些,但是最好把当前的主力角色给筛选出来,并且多投入一点经验卡和升级的素材,这样才能够让自己在短时间内快速提升到一个非常强的高度,后期不会有卡本的情况出现。可以将队伍中的物理角色和属性角色进行区分,每一个队伍只要有一个物理角色就可以,其他的以属性角色为主。后期的阵容搭配一定要全面,辅助角色和奶妈是必不可少的,输出角色看情况可以出两个,两个输出角色基本能够满足普通本的攻关要求,部分活动本可能需要三个输出型的角色。输出角色要以对面的属性克制进行选择,属性克制可以大幅度增加自身的伤害,能够更加快速打出敌人的破防状态,后续接大招攻击能够一击必杀。对付BOSS和对付小怪的流程不太一样,部分BOSS不吃角色的控制技能,需要给输出角色提升攻击力和防御力,打出敌人的破防再来使用控制技能。