游戏中的每一个角色都会有一套专属的技能,需要根据角色的专属技能搭配角色的天赋和装备,从而对敌人造成更多的伤害。除了可以使用角色的专属技能以外,还有两个通用技能可以使用。通用技能的种类非常多,玩家可以自由搭配组合,往往就能有意想不到的效果。
游戏里的通用技能一共有八种,每一次对局都可以携带任意两种通用技能。八种通用技能使用率都比较高,具体带哪两个通用技能还需要看自己的角色定位。闪现和引燃是泛用性比较强的技能,对线英雄经常用这两个英雄进行收割和撤离。闪现可以将英雄传送一小段距离,这个距离大概是三个英雄的身位,如果敌方使用闪现,就可以用闪现来拉近彼此之间的距离。引燃的基础伤害为七十到四百点,使用以后会自动选择当前血量最少的一名敌人,引燃生效期间,敌人的治疗和回复效果都会减少。游戏每一局基本都会有一个稳定的打野位置,打野英雄必须要带一个惩戒,另外的一个技能随意。惩戒能够对野怪造成三百九十点到一千点伤害,在前期打野和后期抢龙的时候非常有效,能够让英雄稳定渡过前期。
净化和疾跑这两个技能使用的玩家不多,部分英雄会有平替的效果。之前的一个版本把这两个技能进行了削弱,持续的时间进行缩减,之后就没有多少玩家会带这两个技能。