初期功法的强度一般不算很高,属于过渡功法之一。基础功法两百级就可以达到满级,需求的经验不高,两个小时就能把所有的基础功法提升到满级。功法经验较多的是后期的门派功法和特殊功法,这两种功法的等级上限为五百级,想要完全升满需要耗费相当长的时间。游戏提供了练功的功能,只要在线的时候设定好练功的时长和功法,下线也可以提升功法的等级。功法提升的速度和角色的悟性有关,角色的悟性值越高,功法提升的速度也就越快,用这种方法可以实现快速升级。
挂机升级只是游戏中比较小的一个环节,除非是到了没有提升的最高等级,只需要数值的提升就可以打过所有的宗门。选择门派非常关键,因为每一转都只能拜入一个师门,师门除非全部被灭,否则无法退出,在加入宗门之前需要想好自己的流派。前期的散人状态可以保持一段的时间,最多可以一直保留到第五章,尽量在第六章之前加入宗门,第六章的怪物属性有大幅度增强,靠基础功法很难击杀第六章的敌人。新手选择宗门有很多的条件,大多数条件都是和武功以及武器有关。前期可以走正派宗门和隐藏宗门,当前所有的服务器都是正派宗门的玩家居多,走在路上不会被其他玩家打劫。隐藏宗门一般只在小范围区域活动,很难碰见正派和邪派的敌人。前期不推荐玩家进行邪派,最少要等一转或者二转以后再进入邪派。转生可以将所有的功法进行保留,进入邪派必须要有一定的自保能力,不然会被其他玩家黑吃黑击杀,被击杀的惩罚比较重,会扣除当前一半的生命值,背包的物品也会随机掉落三分之一。
正派宗门可以去昆仑派和武当派,这两个门派属于初期就能加入门派,门派的功法等级较高,对战的杀伤力比较强。昆仑派的内功为玄天无极功,是昆仑派唯一的内功。内功自带两个主动技能,第一个主动技能会有比较高的减伤效果,第二段主动技能会对敌人产生延迟伤害,再搭配七弦五音剑的特殊技能,爆发伤害是原来的三倍。昆仑派的主动技能较多,可以优先从奔雷和天常剑法开始学习,之前的武学等级较低,不适合后期使用。